Geologia, tektonika płyt, erozja i teren — symulacje zbudowane wokół stałej ziemi.
91 symulacji60 fps w czasie rzeczywistym0 kroków instalacjiPłyty tektoniczne, fale sejsmiczne, konwekcja płaszcza i teren proceduralny obejmują kategorie geology, erosion i volcanology.
Stały grunt to najwolniej poruszający się „płyn” na tej stronie: mantle-convection i tectonic-plates rozgrywają się na przestrzeni milionów lat, earthquake/seismic modelują fale P i S przemierzające go w sekundy, a volcanic-eruption/pyroclastic-flow leżą na granicy z ogniem — magma to stopiona skała, więc kilka symulacji tutaj nosi też tag ognia.
Pogrupowane tu wyłącznie tematycznie; kategorie i adresy URL pozostają bez zmian.
Nie. Wszystko działa w przeglądarce — bez pobierania, wtyczek i kont. Chrome, Firefox, Edge i Safari; większość symulacji działa też na telefonie.
Nie — żywioł (np. ogień czy woda) to temat przekrojowy. Symulacja zachowuje swoją zwykłą kategorię (np. fluid-dynamics, geology) i może dodatkowo pojawić się na jednej lub kilku stronach żywiołów.
Tak — cała treść jest darmowa do celów edukacyjnych na licencji CC BY 4.0. Linkuj do symulacji lub osadź ją w LMS przez iframe.
Magma to stopiona skała — chemicznie i termicznie zachowuje się jak żywioł ognia (ekstremalne ciepło, przemiana fazowa, uwalnianie energii), ale jest też dosłownie częścią systemu stałej ziemi, który bada geologia. pyroclastic-flow i volcanic-eruption noszą oba tagi właśnie z tego powodu.
Poprzez kompresję czasu, nie odległości: tectonic-plates/mantle-convection używają tych samych równań fizycznych (prądy konwekcyjne, grzbiety śródoceaniczne, subdukcja), ale przesuwają symulowane tysiąclecia na sekundę animacji — tę samą sztuczkę stosują symulacje klimatyczne i kosmologiczne.