Басты бетСанаттарАлгоритмдер және ЖИ

🤖 Алгоритмдер және ЖИ

Есептеу алгоритмдерінің көрнекі бейнесі: сұрыптау, жол іздеу, іздеу және оңтайландыру.

46 симуляциялар60 fps нақты уақытта0 орнату қадамдары
3D Boids — FlockingТанымал500 agents in 3D space following Reynolds' rules: separation, alignment, cohesion. Emergent… Ant ColonyStigmergic simulation: ants find food via pheromone trails. Self-organisation from simple rules. Pathfinding — A*, Dijkstra, BFSТанымалDraw walls, generate mazes and watch A*, Dijkstra, Greedy Best-First and BFS explore the… Genetic AlgorithmPopulation evolves via tournament selection, crossover and mutation. Two modes: classic… Travelling Salesman — TSPThree algorithms compete on the same city set: Nearest Neighbour greedy, 2-opt local search,… Maze GeneratorFour algorithms — DFS Backtracker, Prim's, Kruskal's and Wilson's loop-erased random walk —… Sorting Algorithms — Visual & Audio12 sorting algorithms animated as bar charts with Web Audio tones. Compare speed,… Langton's AntLangton's Ant: a two-dimensional Turing machine that creates complex emergent patterns from… N-Queens ProblemPlace N queens on a chessboard with no shared row, column or diagonal, and watch… Langton's Ant — Cellular Automaton that Builds HighwaysWatch Langton's ant, a simple Turing-complete automaton, spontaneously build a 'highway'… Maze Generator — Recursive Backtracker, Prim, Wilson's AlgorithmWatch 4 maze algorithms build live: Recursive Backtracker, Randomized Prim, Wilson's… Sorting Algorithms Visualizer — Bubble, Quick, Merge, HeapInteractive visualizer for 6 classic sorting algorithms: Bubble, Quick, Merge, Heap,… Wolfram 1D Cellular Automata — Elementary Rules & Complex BehaviourExplore all 256 Wolfram elementary cellular automaton rules. See how simple rules on a 1D… Hamming CodesFlip a bit in a Hamming-encoded word and watch the parity checks produce a syndrome that… Turing MachineStep-by-step Turing machine simulator with animated scrolling tape, highlighted state… Compiler PipelineNewWatch source code become machine code: lexing to tokens, recursive-descent parsing to an… Binary Search Tree — Insert, Search & BalanceNewAnimated BST operations: insert, search, delete and in-order traversal. Switch to AVL mode… Data StructuresNewInteractive visualisations of stacks, queues, linked lists and hash tables — insert, delete… Stable MatchingNewRun the Gale–Shapley deferred-acceptance algorithm step by step: proposals, tentative… A* PathfindingNewWatch A* find the shortest path on a grid using f = g + h. Paint walls, drag start/goal,… 0/1 KnapsackNewMaximize value without exceeding capacity. Watch dynamic programming fill the dp table cell… Huffman CodingNewBuild an optimal prefix-free code by merging the two rarest symbols again and again. Watch… QuadtreeNewA quadtree recursively subdivides the plane into four children. Watch it adapt to your point… Barnes–Hut N-bodyNewThe Barnes–Hut algorithm approximates an N-body gravity simulation in O(n log n) using a… Marching SquaresNewExtract contour lines from a 2D scalar field with the 16-case marching-squares lookup. Drag… Convex HullNewCompute the smallest convex polygon enclosing a point set with Graham scan, Jarvis march or… Minimax & Alpha-BetaNewDFS the game tree assuming the opponent plays optimally; alpha-beta pruning skips branches… Kalman FilterNewOptimally fuse noisy measurements with a motion model. The covariance ellipse grows on… Reed-Muller CodesNewChoose a Reed-Muller code variant, toggle message bits, then flip an encoded bit to inject… CRC ChecksumNewPick a CRC-8/16/32 preset, type a message, then inject an error and watch the checksum catch… LZ77 CompressionNewWatch the LZ77 sliding-window compression algorithm encode data by finding repeated patterns. Tower of Hanoi — Recursive Solver & 2ⁿ−1 MovesNewWatch the Tower of Hanoi solve itself with optimal recursion on 1–10 disks, animated… Gray Code — Reflected Binary & Hypercube PathNewExplore Gray code (g = b XOR b>>1), where each consecutive value flips one bit. Step the 2ⁿ… Red-Black Tree — Self-Balancing BSTNewInsert and delete keys in a red-black tree and watch recolouring and rotations keep it… B-Tree — Multi-Way Search TreeNewBuild a B-tree of order m by inserting keys: nodes fill, split at the median and push a key… Skip List — Probabilistic Balanced SearchNewA skip list stacks express lanes over a sorted linked list: each node is promoted with… Edit Distance — Levenshtein DP TableNewFill the Levenshtein dynamic-programming table cell by cell, then backtrack the cheapest… Longest Common Subsequence — DP AlignmentNewCompute the longest common subsequence of two strings with a DP grid, then trace the… KMP String Matching — Failure FunctionNewKnuth-Morris-Pratt searches text in O(n+m): a prefix failure function lets the pattern slide… Union-Find — Disjoint Sets & Path CompressionNewMerge elements into disjoint sets and find their roots in near-constant time. Union by rank… Simulated Annealing — Escaping Local MinimaNewSolve a travelling-salesman tour with simulated annealing: accept worse moves with… Particle Swarm Optimization — Swarm IntelligenceNewA swarm of particles searches a 2D cost landscape, each pulled toward its personal best and… Boolean Network — Kauffman NK ModelNewExplore Kauffman NK Boolean networks: N binary nodes with K random inputs. K controls… DCT Image Compression (JPEG Principle)NewDiscrete Cosine Transform compresses an 8×8 pixel block like JPEG. DCT-II: X_k =… Polar Codes — Channel CapacityNewPolar codes (Arıkan 2009) achieve Shannon capacity for binary-input symmetric channels.… Differential Evolution OptimizerNewDifferential Evolution (DE/rand/1/bin): mutant v = x_r1 + F(x_r2 - x_r3), crossover at rate…
Санат туралы

Алгоритмдер және ЖИ

Есептеу алгоритмдерінің көрнекі бейнесі: сұрыптау, жол іздеу, іздеу және оңтайландыру.

Three.js · WebGL 60 FPS CC BY 4.0
Қысқаша деректер
46осы санаттағы интерактивті симуляциялар
кез келген заманауи браузерде 60 FPS жылдамдығымен жұмыс істейді
🌐Ағылшын, украин, поляк, испан, неміс, жапон, итальян, португал (Бразилия), француз, араб, голланд, қытай, кәріс, хинди, түрік, вьетнам, орыс, индонезия, парсы, бенгал, тай, филиппин, суахили, урду, малай, тамил, иврит, грек, панджаби, амхар, бирма, кхмер, грузин, непал, моңғол, армян, сингал, лаос, чех, румын, венгр, болгар, швед, дат, фин, норвег, словак, хорват, серб, словен, литва, латыш, эстон, исланд, албан, македон, босния және мальта тілдерінде
🎓CC BY 4.0 — сыныптар мен LMS-ке енгізу үшін тегін

Жиі қойылатын сұрақтар

Алгоритмдер және ЖИ симуляцияларын іске қосу үшін бірдеңе орнатуым керек пе?

Жоқ. Барлығы толығымен браузеріңізде жұмыс істейді — жүктеп алу, плагин немесе тіркелгі қажет емес. Chrome, Firefox, Edge және Safari-де жұмыс істейді; симуляциялардың көбі мобильді құрылғыларда да жұмыс істейді.

Бұл симуляцияларды сабақ беру үшін пайдалана аламын ба?

Иә — барлық мазмұн CC BY 4.0 лицензиясы бойынша білім беру мақсатында тегін пайдалануға болады. Кез келген симуляцияға тікелей сілтеме бере аласыз немесе iframe арқылы өз оқу жүйеңізге (LMS) енгізе аласыз; API кілті қажет емес.

Бұл модельдер ғылыми тұрғыдан қаншалықты дәл?

Олар кәсіби бағдарламалық жасақтамамен бірдей математикалық формулаларды қолданады және нақты уақытта сандық түрде интегралданады. Әрбір симуляцияда қолданылған алгоритмдер көрсетілген, ал көпшілігінде негізіндегі математиканы түсіндіретін мақалаға сілтеме бар.

Байланысты санаттар

Сіз нені таптыңыз?

Қайталау қадамдарын қосу (міндетті емес)