HomeAlgorithms & AIAlgorithm Design: Divide & Conquer vs Naive Sorting

🧮 Algorithm Design: Divide & Conquer vs Naive Sorting

Жива 3D-візуалізація парадигм проектування алгоритмів: сортування злиттям, швидке сортування та бульбашкове сортування пліч-о-пліч, з підрахунком порівнянь і записів і порівнянням складності O(n log n) проти O(n²).

Algorithms & AI3DEasy60 FPS
algorithm-design ↗ Open standalone
⚙ Under the hood

A live 3D visualizer that runs Merge Sort, Quick Sort and Bubble Sort on the same bar-chart array so you can watch the design paradigms behind them: divide-and-conquer recursion versus naive adjacent swaps. Comparisons and writes are counted live against the theoretical O(n log n) / O(n²) bound.

Three.jsalgorithmssortingdivide and conquercomplexity analysisInstancedMeshBig-O

3D · Three.js / WebGL renderer · 60 FPS target · runs fully client-side, no install

What did you find?

Add reproduction steps (optional)