🧪 3D Pathfinding Algorithm
3D Алгоритм пошуку шляху — реальний A* з евристикою Мангеттена проти Дейкстри: анімоване відкрите/закрите множини та відновлення найкоротшого шляху на сітці зі стінами.
Algorithms & AI3DModerate60 FPS
⚙ Under the hood
This simulation demonstrates a pathfinding algorithm in three dimensions. Users can observe how algorithms like A* or Dijkstra's solve the problem of finding the shortest route through a complex environment.
Pathfinding AlgorithmA StarRoute Optimization
3D · Three.js / WebGL renderer · 60 FPS target · runs fully client-side, no install