AcasăCategoriiFizica Sportului și Biomecanică

🏃 Fizica Sportului și Biomecanică

Efectul Magnus, balistică și stiluri de înot — fizica performanței sportive.

5 simulări60 fps în timp real0 pași de instalare
Despre categorie

Fizica Sportului și Biomecanică

Efectul Magnus, balistică și stiluri de înot — fizica performanței sportive.

Three.js · WebGL 60 FPS CC BY 4.0
Fapte rapide
5simulări interactive în această categorie
rulează la 60 FPS în orice browser modern
🌐disponibil în engleză, ucraineană, poloneză, spaniolă, germană, japoneză, italiană, portugheză (BR), franceză, arabă, olandeză, chineză, coreeană, hindi, turcă, vietnameză, rusă, indoneziană, persană, bengaleză, thailandeză, filipineză, swahili, urdu, malaeză, tamilă, ebraică, greacă, punjabi, amharică, birmaneză, khmeră, georgiană, nepaleză, mongolă, armeană, singhaleză, laoțiană, cehă, română, maghiară, bulgară și suedeză
🎓CC BY 4.0 — gratuit pentru clase și integrări LMS

Întrebări frecvente

Trebuie să instalez ceva pentru a rula simulările Fizica Sportului și Biomecanică?

Nu. Totul rulează integral în browser — fără descărcări, plugin-uri sau conturi. Funcționează în Chrome, Firefox, Edge și Safari; majoritatea simulărilor merg și pe mobil.

Pot folosi aceste simulări pentru predare?

Da — tot conținutul este gratuit pentru uz educațional, sub licența CC BY 4.0. Poți face trimitere directă către orice simulare sau o poți încorpora în platforma ta de e-learning (LMS) printr-un iframe; nu este nevoie de cheie API.

Modelele sunt corecte din punct de vedere științific?

Ele folosesc aceleași formulări matematice ca și software-ul profesional, integrate numeric în timp real. Fiecare simulare își listează algoritmii, iar multe fac trimitere către un articol care explică matematica din spate.

Categorii asociate

Ce ai găsit?

Adaugă pași de reproducere (opțional)