Zamarzanie, kryształy śniegu, lodowce i lód polarny — symulacje zbudowane wokół zimna i przemiany fazowej.
30 symulacji60 fps w czasie rzeczywistym0 kroków instalacjiWzrost kryształów śniegu metodą DLA, dynamika lodowców i topnienie wieloletniej zmarzliny obejmują kategorie freezing, cryosphere i climate.
Lód to spowolniony bliźniak wody: snowflake/snow-crystal rosną metodą agregacji ograniczonej dyfuzją, dlatego nie ma dwóch identycznych; glacier i permafrost poruszają się w skali dekad-stuleci, napędzane tą samą fizyką bilansu energii co earth-energy-balance; a ice-water-density wyjaśnia anomalię, która nie pozwala jeziorom zamarzać na wskroś — lód jest lżejszy od ciekłej wody, więc unosi się i izoluje to, co pod spodem.
Pogrupowane tu wyłącznie tematycznie; kategorie i adresy URL pozostają bez zmian.
Nie. Wszystko działa w przeglądarce — bez pobierania, wtyczek i kont. Chrome, Firefox, Edge i Safari; większość symulacji działa też na telefonie.
Nie — żywioł (np. ogień czy woda) to temat przekrojowy. Symulacja zachowuje swoją zwykłą kategorię (np. fluid-dynamics, geology) i może dodatkowo pojawić się na jednej lub kilku stronach żywiołów.
Tak — cała treść jest darmowa do celów edukacyjnych na licencji CC BY 4.0. Linkuj do symulacji lub osadź ją w LMS przez iframe.
Bo zamarzanie to przemiana fazowa z własną fizyką — tworzenie sieci krystalicznej, wzrost ograniczony dyfuzją, anomalie gęstości — która zachowuje się zupełnie inaczej niż przepływ cieczy. Kilka symulacji (jak ice-water-density) faktycznie łączy oba i nosi oba tagi.
snowflake/snow-crystal są realistyczne?▾Tak — używają agregacji ograniczonej dyfuzją (DLA), tego samego procesu wzrostu co prawdziwe kryształy lodu: cząsteczki pary wodnej błądzą losowo w powietrzu, aż przylgną do kryształu, a sześciokrotna symetria pochodzi z heksagonalnej sieci, jaką tworzy lód wodny.