ГоловнаКатегоріїДикі середовища існування

🌳 Дикі середовища існування

Ліси, харчові мережі та тварини, що їх населяють — як тримається екосистема і що стається, коли вона змінюється.

4 симуляцій60 fps у реальному часі0 кроків встановлення
Про категорію

Дикі середовища існування

Ліси, харчові мережі та тварини, що їх населяють — як тримається екосистема і що стається, коли вона змінюється.

Three.js · WebGL 60 FPS CC BY 4.0
Коротко
4інтерактивних симуляцій у цій категорії
працює на 60 FPS у будь-якому сучасному браузері
🌐англійська, українська, польська, іспанська, німецька, японська, італійська, португальська (Бразилія), французька, арабська, нідерландська, китайська, корейська, гінді, турецька, в'єтнамська, російська, індонезійська, перська, бенгальська, тайська, філіппінська, суахілі, урду, малайська, тамільська, іврит, грецька, панджабі, амхарська, бірманська, кхмерська, грузинська, непальська, монгольська, вірменська, сінгальська, лаоська, чеська, румунська, угорська, болгарська, шведська, данська, фінська, норвезька, словацька, хорватська, сербська, словенська, литовська, латвійська, естонська, ісландська, албанська, македонська, боснійська та мальтійська
🎓CC BY 4.0 — безкоштовно для шкіл і LMS

Часті запитання

Чи потрібно щось встановлювати, щоб запустити симуляції «Дикі середовища існування»?

Ні. Усе працює просто у браузері — без завантажень, плагінів і реєстрації. Chrome, Firefox, Edge, Safari; більшість симуляцій працюють і на смартфоні.

Чи можна використовувати ці симуляції для навчання?

Так — увесь контент безкоштовний для освіти за ліцензією CC BY 4.0. Посилайтеся на будь-яку симуляцію або вбудовуйте її в LMS через iframe.

Наскільки моделі наукові?

Вони використовують ті самі рівняння, що й професійне ПЗ, і інтегруються чисельно в реальному часі. Кожна симуляція вказує свої алгоритми.

Схожі категорії

Що ви знайшли?

Додати кроки відтворення (опційно)