Від SPH частинок і LBM до рівняння Нав'є-Стокса — вивчайте гідродинаміку через інтерактивні симуляції рідини.
Від ламінарного до турбулентного — рідини в русі
Симуляція рідини — одна з найскладніших задач у графіці реального часу. Рівняння Нав'є-Стокса — нелінійні рівняння з частинними похідними, що не мають загального розв’язку в замкненому вигляді. Сучасні методи — частинки SPH, комірки методу Больцмана на ґратці, наближення через поле висот — жертвують фізичною точністю заради інтерактивної частоти кадрів.
Рівняння, що стоять за рухом рідини
Глибоке занурення в техніки симуляції рідини
Теми та алгоритми, які ви досліджуєте в цій категорії
5 запитань — число Рейнольдса, Бернуллі, в'язкість та більше
Поширені запитання про цю категорію симуляцій
Рівняння Нав’є-Стокса, аеропрофілі, турбулентність та вихори
Симуляції гідродинаміки розв’язують рівняння Нав’є-Стокса чисельно для візуалізації потоків рідин та газів. Від ламінарного потоку та числа Рейнольдса до утворення вихрів Кармана — кожна симуляція показує фундаментальну механіку рідин.
Аеродинамічні симуляції обчислюють підйомну силу та опір аеропрофілів, візуалізуючи лінії течії та розподіл тиску. Симуляції SPH моделюють вільну поверхню рідини.
Кожна симуляція побудована з точними чисельними методами. Моделі відповідають тим, що використовуються в аеродинамічному проєктуванні та CFD-аналізі.