HomeMga KategoryaRendering at Computer Graphics

🔮 Rendering at Computer Graphics

Path tracing, procedural textures at ray marching — ang mga algorithm sa likod ng photorealistic na mga larawan.

4 mga simulation60 fps real-time0 mga hakbang sa pag-install
Tungkol sa kategorya

Rendering at Computer Graphics

Path tracing, procedural textures at ray marching — ang mga algorithm sa likod ng photorealistic na mga larawan.

Three.js · WebGL 60 FPS CC BY 4.0
Mabilisang impormasyon
4interactive na simulation sa kategoryang ito
tumatakbo sa 60 FPS sa anumang modernong browser
🌐Available sa Ingles, Ukrainian, Polish, Espanyol, Aleman, Hapon, Italyano, Portuges (BR), Pranses, Arabe, Olandes, Tsino, Koreano, Hindi, Turko, Vietnamese, Ruso, Indones, Persian, Bengali, Thai, Filipino, Swahili, Urdu, Malay, Tamil, Hebreo, Griyego, Punjabi, Amharic, Burmese, Khmer, Georgian, Nepali, Mongolian, Armenian, Sinhalese, Lao, Czech, Romanian, Hungarian, Bulgarian, at Swedish
🎓CC BY 4.0 — libre para sa classroom at LMS embed

Mga madalas itanong

Kailangan ko bang mag-install ng anuman para patakbuhin ang mga simulation ng Rendering at Computer Graphics?

Hindi. Direktang tumatakbo ang lahat ng simulation sa iyong browser — walang kailangang i-download o i-install. Sapat na ang isang modernong browser at koneksyon sa internet.

Libre bang gamitin ang mga science simulation na ito?

Oo, ganap na libre ang lahat ng simulation sa mysimulator.uk. Maaari mong subukan ang mga ito anumang oras, sa paaralan man o sa bahay, nang walang bayad.

Gumagana ba ang mga simulation sa mobile phone o tablet?

Oo, gawa ang aming mga interactive na simulation para umangkop sa desktop, tablet, at mobile na device, kaya't makakapag-eksperimento ka kahit saan ka magbukas ng browser.

Kaugnay na kategorya

Ano ang nakita mo?

Magdagdag ng mga hakbang para maulit (opsyonal)