ПочетнаКатегоријеRenderovanje i računarska grafika

🔮 Renderovanje i računarska grafika

Praćenje putanje zraka, proceduralne teksture i ray marching — algoritmi iza fotorealističnih slika.

4 симулације60 fps u realnom vremenu0 koraci instalacije
O kategoriji

Renderovanje i računarska grafika

Praćenje putanje zraka, proceduralne teksture i ray marching — algoritmi iza fotorealističnih slika.

Three.js · WebGL 60 FPS CC BY 4.0
Brze činjenice
4interaktivnih simulacija u ovoj kategoriji
radi na 60 FPS u svakom modernom pregledaču
🌐engleski, ukrajinski, poljski, španski, nemački, japanski, italijanski, portugalski (Brazil), francuski, arapski, holandski, kineski, korejski, hindi, turski, vijetnamski, ruski, indonežanski, persijski, bengalski, tajlandski, filipinski, svahili, urdu, malajski, tamilski, hebrejski, grčki, pandžabi, amharski, burmanski, kmerski, gruzijski, nepalski, mongolski, jermenski, sinhala, laoski, češki, rumunski, mađarski, bugarski, švedski, danski, finski, norveški, slovački, hrvatski, srpski, slovenački, litvanski, letonski i estonski
🎓CC BY 4.0 — besplatno za učionice i ugradnju u LMS

Često postavljana pitanja

Da li treba da instaliram bilo šta da bih pokrenuo/la simulacije Renderovanje i računarska grafika?

Ne. Sve se pokreće direktno u vašem pregledaču — nema preuzimanja, dodataka niti naloga. Radi u Chrome-u, Firefox-u, Edge-u i Safari-ju; većina simulacija radi i na mobilnim uređajima.

Da li mogu da koristim ove simulacije u nastavi?

Da — sav sadržaj je besplatan za korišćenje u obrazovne svrhe pod CC BY 4.0 licencom. Povežite se direktno na bilo koju simulaciju ili je ugradite u svoj LMS pomoću iframe-a; API ključ nije potreban.

Da li su modeli naučno tačni?

Koriste iste matematičke formulacije kao profesionalni softver, numerički integrisane u realnom vremenu. Svaka simulacija navodi svoje algoritme, a mnoge se povezuju sa člankom koji objašnjava matematiku.

Povezane kategorije

Šta ste pronašli?

Dodaj korake za reprodukciju (opciono)