3D Space Debris Cascade
Explore 3D orbital debris dynamics and Kessler syndrome in real-time.
This simulator renders low-Earth-orbit debris in full 3D: every object follows a true inclined orbital plane around a rendered Earth, and you can orbit the camera to see the shell from any angle. Because two orbital planes only ever cross along a single line through Earth's center, collisions cluster at those crossing nodes rather than spreading evenly — a geometric effect the flat 2D view can't show. Tune launch rate, fragmentation and inclination spread, and toggle active debris removal, to watch the shell either stabilize or spiral into a Kessler-syndrome cascade.
Тривимірна симуляція використовує модель Землі з інклінованою орбітою для показу нахилених орбіт розсіянь. Зіткнення виявлюються у 3D між об'єктами, коли їх орбіти перетинаються, зображуючи скопини зіткнень на точках перетину орбіт.
3D · Three.js / WebGL renderer · 60 FPS target · runs fully client-side, no install