Ця симуляція розв'язує 2D рівняння мілководдя, щоб відтворити, як народжується цунамі та поширюється океаном. Розлом морського дна зміщує весь стовп води, запускаючи довгоперіодні гравітаційні хвилі, які мчать через глибоку воду, а потім різко наростають біля берега. Центри попередження про цунамі застосовують ті самі рівняння, щоб прогнозувати час приходу та висоту накату після підводного землетрусу.
η_next = 2η − η_prev + dt²·∇·(c²∇η) — η це підвищення
поверхні над спокоєм, c² = gH квадрат швидкості хвилі, H глибина води,
g прискорення вільного падіння, dt крок часу. Швидкість
c = √(gH) дає ≈200 м/с на глибині 4 км і ≈10 м/с біля
берега.
У відкритому океані цунамі може бути лише пів метра заввишки, але сотні кілометрів завдовжки, тож кораблі проходять над ним непомітно — але за законом Гріна та сама енергія стискається біля берега, де хвиля здіймається стіною води заввишки в багато метрів.