Довідка та теорія
Тетраедр Серпінського (також піраміда Серпінського або тетрикс) — це 3D-аналог трикутника Серпінського. Почніть із правильного тетраедра — чотири вершини, чотири трикутні грані.
Рекурсивна побудова
Зменшіть тетраедр удвічі й розмістіть одну копію в кожному з
чотирьох кутів. Повторіть для кожної копії. На глибині
d є 4^d малих тетраедрів, а порожня
октаедрична діра в центрі зростає на кожному рівні.
Самоподібність
Гранична фігура точно самоподібна: вона складається з
N = 4 власних копій, кожна масштабована з
коефіцієнтом s = 1/2.
Фрактальна вимірність рівно 2
Вимірність Гаусдорфа (подібності) дорівнює
D = log N / log(1/s) = log 4 / log 2 = 2. Хоча
фігура живе в 3D-просторі, її вимірність — ціле число
2, як у плоскої поверхні. Її повна площа поверхні
залишається сталою, тоді як обсяг прямує до нуля.
Гра хаосу в 3D
Другий спосіб побудови: оберіть випадкову початкову точку, а потім багаторазово стрибайте на половину відстані до однієї з чотирьох вершин тетраедра, обраної випадково, наносячи кожну точку приземлення. Хмара точок збігається до того самого фрактала — без рекурсії.
- Перетягуйте полотно, щоб обертати; колесо чи повзунок — масштаб.
- Алгоритм художника сортує грані ззаду наперед щокадру.
- Межа — глибина 6 (
4^6 = 4096тетраедрів).