HemKategorierVFX & visuella effekters fysik

🎬 VFX & visuella effekters fysik

Partikelsystem och rökssimulering — flödes- och fysikalgoritmerna bakom film- och spelvisuella effekter.

2 simuleringar60 fps realtid0 installationssteg
Om kategorin

VFX & visuella effekters fysik

Partikelsystem och rökssimulering — flödes- och fysikalgoritmerna bakom film- och spelvisuella effekter.

Three.js · WebGL 60 FPS CC BY 4.0
Snabbfakta
2interaktiva simuleringar i denna kategori
körs i 60 FPS i alla moderna webbläsare
🌐tillgänglig på engelska, ukrainska, polska, spanska, tyska, japanska, italienska, portugisiska (BR), franska, arabiska, nederländska, kinesiska, koreanska, hindi, turkiska, vietnamesiska, ryska, indonesiska, persiska, bengaliska, thailändska, filippinska, swahili, urdu, malajiska, tamil, hebreiska, grekiska, punjabi, amhariska, burmesiska, khmer, georgiska, nepalesiska, mongoliska, armeniska, singalesiska, laotiska, tjeckiska, rumänska, ungerska, bulgariska och svenska
🎓CC BY 4.0 — fritt att använda i klassrum och LMS-inbäddningar

Vanliga frågor

Behöver jag installera något för att köra VFX & visuella effekters fysik-simuleringar?

Nej. Allt körs helt i din webbläsare — inga nedladdningar, tillägg eller konton behövs. Fungerar i Chrome, Firefox, Edge och Safari; de flesta simuleringar fungerar även på mobilen.

Kan jag använda dessa simuleringar i undervisningen?

Ja — allt innehåll är fritt att använda för utbildningsändamål under CC BY 4.0. Länka direkt till valfri simulering eller bädda in den i ditt LMS med en iframe; ingen API-nyckel krävs.

Är modellerna vetenskapligt korrekta?

De använder samma matematiska formuleringar som professionell programvara, integrerade numeriskt i realtid. Varje simulering listar sina algoritmer, och många länkar till en artikel som förklarar matematiken.

Relaterade kategorier

Vad hittade du?

Lägg till reproduktionssteg (valfritt)