InicioCategoríasVFX y Física de Efectos Visuales

🎬 VFX y Física de Efectos Visuales

Sistemas de partículas y simulación de humo: los algoritmos de fluidos y física detrás de los efectos visuales de cine y videojuegos.

2 simulaciones60 fps en tiempo real0 pasos de instalación
Acerca de la categoría

VFX y Física de Efectos Visuales

Sistemas de partículas y simulación de humo: los algoritmos de fluidos y física detrás de los efectos visuales de cine y videojuegos.

Three.js · WebGL 60 FPS CC BY 4.0
Datos rápidos
2simulaciones interactivas en esta categoría
funciona a 60 FPS en cualquier navegador moderno
🌐Disponible en inglés, ucraniano, polaco, español, alemán, japonés, italiano, portugués (BR), francés, árabe, neerlandés, chino, coreano, hindi, turco, vietnamita, ruso, indonesio, persa, bengalí, tailandés, filipino, suajili, urdu, malayo, tamil, hebreo, griego, panyabí, amárico, birmano, jemer, georgiano, nepalí, mongol, armenio, cingalés, laosiano, checo, rumano, húngaro, búlgaro y sueco
🎓CC BY 4.0 — gratis para aulas y plataformas LMS

Preguntas frecuentes

¿Necesito instalar algo para ejecutar las simulaciones de «VFX y Física de Efectos Visuales»?

No. Todo funciona directamente en el navegador — sin descargas, complementos ni registro. Funciona en Chrome, Firefox, Edge y Safari; la mayoría de las simulaciones también funcionan en el móvil.

¿Puedo usar estas simulaciones para enseñar?

Sí — todo el contenido es gratuito para uso educativo bajo la licencia CC BY 4.0. Enlaza directamente a cualquier simulación o insértala en tu LMS con un iframe; no se necesita clave de API.

¿Los modelos son científicamente precisos?

Usan las mismas formulaciones matemáticas que el software profesional, integradas numéricamente en tiempo real. Cada simulación indica sus algoritmos, y muchas enlazan a un artículo que explica las matemáticas.

Categorías relacionadas

¿Qué encontraste?

Agregar pasos para reproducirlo (opcional)