PočetnaKategorijeVFX i fizika vizualnih efekata

🎬 VFX i fizika vizualnih efekata

Sustavi čestica i simulacija dima — algoritmi dinamike fluida i fizike u pozadini vizualnih efekata u filmovima i igrama.

2 simulacija60 fps u stvarnom vremenu0 koraci instalacije
O kategoriji

VFX i fizika vizualnih efekata

Sustavi čestica i simulacija dima — algoritmi dinamike fluida i fizike u pozadini vizualnih efekata u filmovima i igrama.

Three.js · WebGL 60 FPS CC BY 4.0
Brze činjenice
2interaktivnih simulacija u ovoj kategoriji
radi pri 60 FPS u bilo kojem modernom pregledniku
🌐engleski, ukrajinski, poljski, španjolski, njemački, japanski, talijanski, portugalski (brazilski), francuski, arapski, nizozemski, kineski, korejski, hindski, turski, vijetnamski, ruski, indonezijski, perzijski, bengalski, tajlandski, filipinski, svahili, urdski, malajski, tamilski, hebrejski, grčki, pandžapski, amharski, burmanski, kmerski, gruzijski, nepalski, mongolski, armenski, sinhalski, laoski, češki, rumunjski, mađarski, bugarski, švedski, danski, finski, norveški, slovački, hrvatski, srpski, slovenski, litavski, latvijski i estonski
🎓CC BY 4.0 — besplatno za učionice i ugradnju u LMS

Često postavljana pitanja

Moram li nešto instalirati da bih pokrenuo/la simulacije VFX i fizika vizualnih efekata?

Ne. Sve se pokreće izravno u vašem pregledniku — nema preuzimanja, dodataka ni računa. Radi u Chromeu, Firefoxu, Edgeu i Safariju; većina simulacija radi i na mobilnim uređajima.

Mogu li ove simulacije koristiti u nastavi?

Da — sav sadržaj slobodan je za korištenje u obrazovne svrhe pod licencom CC BY 4.0. Povežite se izravno na bilo koju simulaciju ili je ugradite u svoj LMS pomoću iframea; API ključ nije potreban.

Jesu li modeli znanstveno točni?

Koriste iste matematičke formulacije kao profesionalni softver, numerički integrirane u stvarnom vremenu. Svaka simulacija navodi svoje algoritme, a mnoge se povezuju s člankom koji objašnjava matematiku.

Povezane kategorije

Što ste pronašli?

Dodaj korake za reprodukciju (neobavezno)