ГлавнаяКатегорииЗнаменитые удары и история

🏆 Знаменитые удары и история

Штрафной Роберто Карлоса 1997 года, физика удара «ножницами» и статистика пенальти чемпионатов мира — история, воссозданная в 3D.

0 симуляций60 кадров/с в реальном времени0 шагов установки

Ничего не найдено по этим фильтрам.

О категории

Знаменитые удары и история

Штрафной Роберто Карлоса 1997 года, физика удара «ножницами» и статистика пенальти чемпионатов мира — история, воссозданная в 3D.

Three.js · WebGL 60 FPS CC BY 4.0
Быстрые факты
0интерактивных симуляций в этой категории
работает с частотой 60 кадров/с в любом современном браузере
🌐Доступно на английском, украинском, польском, испанском, немецком, японском, итальянском, португальском (бразильском), французском, арабском, нидерландском, китайском, корейском, хинди, турецком, вьетнамском, русском, индонезийском, персидском, бенгальском, тайском, филиппинском, суахили, урду, малайском, тамильском, иврите, греческом, панджаби, амхарском, бирманском, кхмерском, грузинском, непальском, монгольском, армянском, сингальском, лаосском, чешском, румынском, венгерском, болгарском и шведском
🎓CC BY 4.0 — бесплатно для классов и встраивания в LMS

Часто задаваемые вопросы

Нужно ли что-то устанавливать для запуска симуляций Знаменитые удары и история?

Нет. Всё работает полностью в браузере — без загрузок, плагинов и регистрации. Работает в Chrome, Firefox, Edge и Safari; большинство симуляций также работают на мобильных устройствах.

Можно ли использовать эти симуляции для преподавания?

Да — весь контент бесплатен для использования в образовательных целях по лицензии CC BY 4.0. Вы можете напрямую ссылаться на любую симуляцию или встроить её в свою систему обучения (LMS) через iframe; API-ключ не требуется.

Насколько научно точны эти модели?

Они используют те же математические формулировки, что и профессиональное программное обеспечение, с численным интегрированием в реальном времени. Для каждой симуляции указаны используемые алгоритмы, а многие содержат ссылку на статью с объяснением лежащей в основе математики.

Похожие категории

Что вы обнаружили?

Добавить шаги воспроизведения (необязательно)