HjemKategorierLyd & Musikk

🎵 Lyd & Musikk

Lydutbredelse, visualisert lyd, Fourier-syntese og harmoniske svingninger.

18 simuleringer60 fps i sanntid0 installasjonstrinn
Wave Equation1D string and 2D membrane wave PDEs solved via finite differences. Pluck the string or tap… Fourier SeriesAnimated epicycles build up any waveform from harmonics. Add up to 8 sine components, hear… Chladni Figures20 000 sand particles settle at vibration nodes of a plate driven at resonance frequency.… Wave InterferenceInteractive wave interference and superposition simulation. Place wave sources and watch… String Physics — Vibrating String & HarmonicsSimulate a vibrating string with the 1D wave equation. Pluck or excite harmonics from… Coupled Oscillators — Normal Modes and BeatingNewTwo masses on springs explore symmetric and antisymmetric normal modes and beating patterns… Standing Waves in PipesChange pipe length and pick an open or closed end to see which harmonics fit, where nodes… Acoustic LensNewSolve the 2D wave PDE on a grid where the lens region has a different sound speed. Watch… Musical ScalesNewPick a root note and scale type, drag the octave slider, and click any key to hear it.… Acoustic Guitar PhysicsNewAdjust string tension, length and linear density to hear pitch change. Play harmonic modes… Beat FrequencyNewTwo close frequencies interfere to produce audible beats. Adjust the frequency difference… EcholocationNewEmit a chirp pulse and watch its echo bounce off obstacles you place and resize. Adjust… Voice SynthesisNewPick a vowel preset and fine-tune formants F1-F3, tract length and pitch F0. Switch voiced… Acoustic ImpedanceNewChoose two media and watch a sound wave split at the boundary. Adjust frequency and… Spectral Music — Overtones & Timbre SynthesisNewCompose with the harmonic series: add partials at integer multiples of a fundamental, shape… Shepard Tone — The Infinite Glissando IllusionNewA Shepard tone stacks octave-spaced sinusoids under a Gaussian spectral envelope that shifts… Auditory Scene AnalysisNewBregman's ASA: auditory streaming segregates concurrent sounds into streams. Frequency… Sound Wave PropagationSend a sound wave through a medium and watch it reflect and absorb at boundaries. Adjust…
Om kategorien

Lyd & Musikk

Lydutbredelse, visualisert lyd, Fourier-syntese og harmoniske svingninger.

Three.js · WebGL 60 FPS CC BY 4.0
Kjappe fakta
18interaktive simuleringer i denne kategorien
kjører med 60 FPS i alle moderne nettlesere
🌐engelsk, ukrainsk, polsk, spansk, tysk, japansk, italiensk, brasiliansk portugisisk, fransk, arabisk, nederlandsk, kinesisk, koreansk, hindi, tyrkisk, vietnamesisk, russisk, indonesisk, persisk, bengali, thai, filipinsk, swahili, urdu, malayisk, tamilsk, hebraisk, gresk, punjabi, amharisk, burmesisk, khmer, georgisk, nepalsk, mongolsk, armensk, singalesisk, laotisk, tsjekkisk, rumensk, ungarsk, bulgarsk, svensk, dansk, finsk, norsk, slovakisk, kroatisk, serbisk, slovensk, litauisk, latvisk og estisk
🎓CC BY 4.0 — gratis for klasserom og LMS-innbygging

Ofte stilte spørsmål

Må jeg installere noe for å kjøre Lyd & Musikk-simuleringer?

Nei. Alt kjører helt i nettleseren din — ingen nedlastinger, tillegg eller kontoer kreves. Fungerer i Chrome, Firefox, Edge og Safari; de fleste simuleringer fungerer også på mobil.

Kan jeg bruke disse simuleringene i undervisningen?

Ja — alt innhold er fritt til bruk i undervisningsøyemed under CC BY 4.0. Lenk direkte til en hvilken som helst simulering, eller bygg den inn i LMS-et ditt med en iframe; ingen API-nøkkel kreves.

Er modellene vitenskapelig korrekte?

De bruker de samme matematiske formuleringene som profesjonell programvare, integrert numerisk i sanntid. Hver simulering lister opp sine algoritmer, og mange lenker til en artikkel som forklarer matematikken.

Relaterte kategorier

Hva fant du?

Legg til fremgangsmåte (valgfritt)