PočetnaKategorijeZvuk i glazba

🎵 Zvuk i glazba

Širenje zvuka, vizualizirani zvuk, Fourierova sinteza i harmonijske oscilacije.

18 simulacija60 fps u stvarnom vremenu0 koraci instalacije
Wave Equation1D string and 2D membrane wave PDEs solved via finite differences. Pluck the string or tap… Fourier SeriesAnimated epicycles build up any waveform from harmonics. Add up to 8 sine components, hear… Chladni Figures20 000 sand particles settle at vibration nodes of a plate driven at resonance frequency.… Wave InterferenceInteractive wave interference and superposition simulation. Place wave sources and watch… String Physics — Vibrating String & HarmonicsSimulate a vibrating string with the 1D wave equation. Pluck or excite harmonics from… Coupled Oscillators — Normal Modes and BeatingNewTwo masses on springs explore symmetric and antisymmetric normal modes and beating patterns… Standing Waves in PipesChange pipe length and pick an open or closed end to see which harmonics fit, where nodes… Acoustic LensNewSolve the 2D wave PDE on a grid where the lens region has a different sound speed. Watch… Musical ScalesNewPick a root note and scale type, drag the octave slider, and click any key to hear it.… Acoustic Guitar PhysicsNewAdjust string tension, length and linear density to hear pitch change. Play harmonic modes… Beat FrequencyNewTwo close frequencies interfere to produce audible beats. Adjust the frequency difference… EcholocationNewEmit a chirp pulse and watch its echo bounce off obstacles you place and resize. Adjust… Voice SynthesisNewPick a vowel preset and fine-tune formants F1-F3, tract length and pitch F0. Switch voiced… Acoustic ImpedanceNewChoose two media and watch a sound wave split at the boundary. Adjust frequency and… Spectral Music — Overtones & Timbre SynthesisNewCompose with the harmonic series: add partials at integer multiples of a fundamental, shape… Shepard Tone — The Infinite Glissando IllusionNewA Shepard tone stacks octave-spaced sinusoids under a Gaussian spectral envelope that shifts… Auditory Scene AnalysisNewBregman's ASA: auditory streaming segregates concurrent sounds into streams. Frequency… Sound Wave PropagationSend a sound wave through a medium and watch it reflect and absorb at boundaries. Adjust…
O kategoriji

Zvuk i glazba

Širenje zvuka, vizualizirani zvuk, Fourierova sinteza i harmonijske oscilacije.

Three.js · WebGL 60 FPS CC BY 4.0
Brze činjenice
18interaktivnih simulacija u ovoj kategoriji
radi pri 60 FPS u bilo kojem modernom pregledniku
🌐engleski, ukrajinski, poljski, španjolski, njemački, japanski, talijanski, portugalski (brazilski), francuski, arapski, nizozemski, kineski, korejski, hindski, turski, vijetnamski, ruski, indonezijski, perzijski, bengalski, tajlandski, filipinski, svahili, urdski, malajski, tamilski, hebrejski, grčki, pandžapski, amharski, burmanski, kmerski, gruzijski, nepalski, mongolski, armenski, sinhalski, laoski, češki, rumunjski, mađarski, bugarski, švedski, danski, finski, norveški, slovački, hrvatski, srpski, slovenski, litavski, latvijski i estonski
🎓CC BY 4.0 — besplatno za učionice i ugradnju u LMS

Često postavljana pitanja

Moram li nešto instalirati da bih pokrenuo/la simulacije Zvuk i glazba?

Ne. Sve se pokreće izravno u vašem pregledniku — nema preuzimanja, dodataka ni računa. Radi u Chromeu, Firefoxu, Edgeu i Safariju; većina simulacija radi i na mobilnim uređajima.

Mogu li ove simulacije koristiti u nastavi?

Da — sav sadržaj slobodan je za korištenje u obrazovne svrhe pod licencom CC BY 4.0. Povežite se izravno na bilo koju simulaciju ili je ugradite u svoj LMS pomoću iframea; API ključ nije potreban.

Jesu li modeli znanstveno točni?

Koriste iste matematičke formulacije kao profesionalni softver, numerički integrirane u stvarnom vremenu. Svaka simulacija navodi svoje algoritme, a mnoge se povezuju s člankom koji objašnjava matematiku.

Povezane kategorije

Što ste pronašli?

Dodaj korake za reprodukciju (neobavezno)