🔴 Лазерний лабіринт — оптика та трасування 🇬🇧 English
0
Відбиття
0
Залом.
0
Шлях (пкс)
Влучив

🔦 Параметри лазера

🧩 Рівні

🛠 Інструменти

Клацніть на полотні, щоб додати об'єкт. Перетягніть для переміщення. Прокрутіть над об'єктом для повороту.

Відбиття:
θᵢ = θᵣ (кут падіння = куту відбиття)

Заломлення (закон Снеліуса):
n₁·sin(θ₁) = n₂·sin(θ₂)

Кут повного відбиття:
θ_c = arcsin(n₂/n₁)