HomeCategorieAcqua

💧 Acqua

Oceani, increspature, caustiche e acque sotterranee: la fisica dell'acqua in ogni sua forma.

11 simulazioni60 fps in tempo reale0 passaggi di installazione
Informazioni sulla categoria

Acqua

Oceani, increspature, caustiche e acque sotterranee: la fisica dell'acqua in ogni sua forma.

Three.js · WebGL 60 FPS CC BY 4.0
In breve
11simulazioni interattive in questa categoria
funziona a 60 FPS in qualsiasi browser moderno
🌐Disponibile in inglese, ucraino, polacco, spagnolo, tedesco, giapponese, italiano, portoghese (BR), francese, arabo, olandese, cinese, coreano, hindi, turco, vietnamita, russo, indonesiano, persiano, bengalese, thailandese, filippino, swahili, urdu, malese, tamil, ebraico, greco, punjabi, amarico, birmano, khmer, georgiano, nepalese, mongolo, armeno, singalese, laotiano, ceco, rumeno, ungherese, bulgaro e svedese
🎓CC BY 4.0 — gratuito per scuole ed embed LMS

Domande frequenti

Devo installare qualcosa per eseguire le simulazioni di "Acqua"?

No. Tutto funziona direttamente nel browser, senza download, plugin o account. Compatibile con Chrome, Firefox, Edge e Safari; la maggior parte delle simulazioni gira anche su smartphone.

Posso usare queste simulazioni per insegnare?

Sì — tutti i contenuti sono gratuiti per scopi didattici con licenza CC BY 4.0. Collega direttamente ogni simulazione o incorporala nel tuo LMS tramite iframe; non serve alcuna chiave API.

I modelli sono scientificamente corretti?

Usano le stesse formulazioni matematiche del software professionale e vengono integrati numericamente in tempo reale. Ogni simulazione elenca i propri algoritmi, e molte rimandano a un articolo che ne spiega la matematica.

Categorie correlate

Cosa hai trovato?

Aggiungi passaggi per riprodurre il problema (facoltativo)