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🔊 Figuras de Chladni

Simulación de figuras de Chladni: esparce arena virtual sobre una placa vibrante y observa cómo emergen preciosos patrones de ondas estacionarias. Explora los modos propios de la vibración 2D.

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chladni ↗ Abrir independiente

🎵 Figuras de Chladni — Ondas Estacionarias

Las placas vibrantes crean sorprendentes patrones de Chladni. La arena se acumula en las líneas nodales — los lugares donde la placa no vibra. Distintas frecuencias producen distintos patrones geométricos.

🔬 Qué demuestra

La placa vibra a sus frecuencias propias. La arena se aleja de los antinodos (vibración máxima) y se acumula en los nodos (vibración nula), revelando la forma del modo.

🎮 Cómo usarlo

Cambia la frecuencia de vibración para ver cómo emergen distintos patrones. Las frecuencias más altas crean figuras más complejas e intrincadas.

💡 ¿Sabías que...?

Ernst Chladni mostró estos patrones a Napoleón en 1809 usando un arco de violín sobre placas metálicas. Napoleón quedó tan impresionado que financió la investigación de Chladni, convirtiéndose en una de las primeras becas científicas gubernamentales.

Sobre las Figuras de Chladni

Esta simulación reproduce los patrones nodales que se forman cuando se hace resonar una placa cuadrada y se esparce arena sobre ella. Un shader de fragmentos GLSL evalúa la amplitud de la onda estacionaria en cada píxel usando una superposición de dos modos de la placa cuadrada, s(x,y) = a·cos(nπx)cos(mπy) + b·cos(mπx)cos(nπy), y dibuja arena brillante allí donde la amplitud cruza el cero, trazando las líneas nodales donde la placa permanece quieta.

Los controles deslizantes m y n fijan los números de modo enteros (1–12), Mezcla a/b combina los dos modos superpuestos de modo que aparecen figuras simétricas cerca del 50%, Excitación anima la intensidad de la vibración con el tiempo, y la paleta recolorea la arena. Las figuras de Chladni no son solo bellas: sustentan el diseño de instrumentos musicales, altavoces y la afinación de campanas y estructuras resonantes.

Preguntas frecuentes

¿Qué es una figura de Chladni?

Una figura de Chladni es el patrón que forman partículas finas, como la arena, sobre una placa vibrante excitada a una de sus frecuencias de resonancia. Las partículas se alejan a saltos de las zonas de movimiento intenso y se asientan a lo largo de las líneas nodales, donde la placa no vibra, haciendo visible la forma modal invisible.

¿Cómo crea esta simulación los patrones?

Ejecuta un shader de fragmentos GLSL en la GPU que evalúa la amplitud de una onda estacionaria para cada píxel de una placa cuadrada. Allí donde la amplitud absoluta está cerca de cero, el shader dibuja arena brillante; en el resto, sombrea el campo según el signo y la intensidad del desplazamiento. No se simulan partículas físicas: el patrón se calcula directamente a partir de la ecuación de onda.

¿Qué hacen los controles deslizantes m y n?

m y n son números de modo enteros entre 1 y 12 que seleccionan qué modo vibracional de la placa cuadrada se muestra. En la práctica fijan el número de semilongitudes de onda a lo largo de cada eje, de modo que valores mayores producen más líneas y figuras más intrincadas. La lectura en pantalla muestra el par m, n actual.

¿Cuál es la ecuación detrás de esto?

El desplazamiento se modela como s(x,y) = a·cos(nπx)cos(mπy) + b·cos(mπx)cos(nπy), una superposición de dos modos degenerados de la placa. La arena se acumula donde |s| es aproximadamente cero, y la frecuencia de resonancia escala aproximadamente como f proporcional a la raíz cuadrada de (m al cuadrado más n al cuadrado).

¿Qué cambia el control Mezcla a/b?

Mezcla a/b fija los pesos relativos a y b de los dos modos superpuestos. En los extremos solo es visible un modo, dando una simple cuadrícula de líneas nodales rectas. Cerca del punto medio (50%), los dos modos se combinan por igual, produciendo las figuras de Chladni simétricas y curvas por las que son famosas estas placas.

¿Qué hace el control deslizante Excitación?

Excitación controla la intensidad de la vibración variable en el tiempo que anima la placa. Internamente, modula la amplitud de la onda estacionaria mediante un término senoidal ligado al reloj de la simulación, de modo que el campo pulsa suavemente. También ajusta ligeramente el umbral de la arena, afinando las líneas nodales a medida que aumenta la excitación.

¿Son estos patrones físicamente exactos?

Las figuras son un modelo analítico idealizado en lugar de una simulación completa de elasticidad. La superposición de cosenos captura muy bien la simetría y la topología de los modos reales de una placa cuadrada, pero una placa real también depende de las condiciones de contorno, la rigidez del material y el amortiguamiento. La simulación es excelente para entender las formas modales, aunque las frecuencias exactas de una placa real requieren la ecuación biarmónica de placas.

¿Por qué se acumula la arena en las líneas nodales?

En una placa vibrante, los antinodos vibran violentamente mientras que las líneas nodales permanecen inmóviles. Los granos situados sobre los antinodos son lanzados de un lado a otro y migran gradualmente hasta alcanzar una línea nodal, donde no hay aceleración que los desplace. Con el tiempo, casi toda la arena se acumula a lo largo de estas curvas inmóviles, delineando el modo.

¿Para qué sirven los botones de preajuste (m,n)?

La cuadrícula de preajustes ofrece una selección de pares de modo conocidos, desde figuras simples de orden bajo como (1,1) hasta patrones más elaborados como (5,2). Al hacer clic en un preajuste se fijan a la vez los controles deslizantes m y n, para saltar directamente a una figura reconocible sin tener que buscar cada combinación manualmente.

¿Dónde se usan los patrones de Chladni en el mundo real?

Entender los modos de una placa es fundamental en acústica y en la fabricación de instrumentos. Los luthiers de violines y guitarras golpean y afinan sus tapas armónicas buscando formas modales favorables, los diseñadores de altavoces y paneles evitan resonancias no deseadas, y los ingenieros estudian los patrones modales para prevenir la fatiga en álabes de turbinas, paneles de vehículos y otras estructuras finas vibrantes.

⚙ Bajo el capó

20.000 partículas de arena se asientan en los nodos de vibración de una placa excitada a su frecuencia de resonancia. Cambia los números de modo n/m y observa cómo emergen intrincados patrones de ondas estacionarias.

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3D · Renderizador Three.js / WebGL · Objetivo 60 FPS · se ejecuta totalmente en el cliente, sin instalación

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