🎮 Dynamiczny balanser trudności — regulator PID na żywo
Obserwuj, jak prawdziwy regulator PID ze sprzężeniem zwrotnym dostosowuje w czasie rzeczywistym symulowaną trudność przeciwników, aby utrzymać wydajność gracza (ukryta umiejętność + szum) blisko docelowego poziomu wyzwania w strefie flow.
AI i ML3DŚredni60 FPS
⚙ Pod maską
Obserwuj, jak prawdziwy regulator PID ze sprzężeniem zwrotnym dostosowuje w czasie rzeczywistym symulowaną trudność przeciwników, aby utrzymać wydajność gracza blisko docelowego poziomu wyzwania w strefie flow.
Three.jsWebGLAIMachine Learning
3D · Renderer Three.js / WebGL · cel 60 FPS · działa w całości po stronie klienta, bez instalacji