ទំព័រដើមប្រភេទវិទ្យាសាស្ត្រយល់ដឹង

🧠 វិទ្យាសាស្ត្រយល់ដឹង

របៀបដែលចិត្តយល់ សម្រេចចិត្ត និងវិនិច្ឆ័យខុស — ការយល់ឃើញ ការដាក់ក្រុមតាមទ្រង់ទ្រាយ (gestalt) ការសម្រេចចិត្តរួម និងភាពលម្អៀងក្នុងការគិត។

6 ការក្លែងធ្វើ60 fps ពេលវេលាជាក់ស្តែង0 ជំហានដំឡើង
អំពីប្រភេទនេះ

វិទ្យាសាស្ត្រយល់ដឹង

របៀបដែលចិត្តយល់ សម្រេចចិត្ត និងវិនិច្ឆ័យខុស — ការយល់ឃើញ ការដាក់ក្រុមតាមទ្រង់ទ្រាយ (gestalt) ការសម្រេចចិត្តរួម និងភាពលម្អៀងក្នុងការគិត។

Three.js · WebGL 60 FPS CC BY 4.0
ព័ត៌មានសង្ខេប
6ការក្លែងធ្វើអន្តរកម្មនៅក្នុងប្រភេទនេះ
ដំណើរការនៅ ៦០ FPS លើកម្មវិធីរុករកទំនើបណាមួយ
🌐អាចប្រើប្រាស់បានជាភាសាអង់គ្លេស អ៊ុយក្រែន ប៉ូឡូញ អេស្ប៉ាញ អាល្លឺម៉ង់ ជប៉ុន អ៊ីតាលី ព័រទុយហ្គាល់ (ប្រេស៊ីល) បារាំង អារ៉ាប់ ហូឡង់ ចិន កូរ៉េ ហិណ្ឌី ទួរគី វៀតណាម រុស្ស៊ី ឥណ្ឌូនេស៊ី ពែរ្ស បង់ហ្គាឡា ថៃ ហ្វីលីពីន ស្វាហ៊ីលី អ៊ូឌូ ម៉ាឡេ តាមីល ហេព្រើរ ក្រិក ពូនចាប៊ី អាំហារិក ភូមា ខ្មែរ ហ្សកហ្ស៊ី នេប៉ាល់ ម៉ុងហ្គោលី អារមេនី ស៊ីនហាឡា ឡាវ ឆេក រូម៉ានី ហុងគ្រី ប៊ុលហ្គារី និងស៊ុយអែដ
🎓CC BY 4.0 — ឥតគិតថ្លៃសម្រាប់ថ្នាក់រៀន និងការបញ្ចូលក្នុង LMS

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់

តើខ្ញុំចាំបាច់ត្រូវដំឡើងកម្មវិធីអ្វីមួយ ដើម្បីដំណើរការការក្លែងធ្វើ វិទ្យាសាស្ត្រយល់ដឹង ដែរឬទេ?

ទេ ការក្លែងធ្វើ វិទ្យាសាស្ត្រយល់ដឹង ដំណើរការដោយផ្ទាល់នៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក ដោយមិនចាំបាច់ដំឡើងកម្មវិធី ឬកម្មវិធីជំនួយបន្ថែមណាមួយឡើយ គ្រាន់តែចុចហើយចាប់ផ្តើមរៀនភ្លាមៗ។

តើការក្លែងធ្វើទាំងនេះដំណើរការនៅលើទូរស័ព្ទ និងថេប្លេតបានដែរឬទេ?

បាទ/ចាស ការក្លែងធ្វើទាំងអស់ត្រូវបានរចនាឱ្យសមស្របទៅតាមទំហំអេក្រង់ ដូច្នេះអ្នកអាចប្រើប្រាស់វាបានយ៉ាងរលូន ទាំងលើកុំព្យូទ័រ ថេប្លេត និងស្មាតហ្វូន។

តើត្រូវបង់ថ្លៃដើម្បីប្រើប្រាស់ការក្លែងធ្វើទាំងនេះដែរឬទេ?

ទេ mysimulator.uk ផ្តល់ការក្លែងធ្វើវិទ្យាសាស្ត្រអន្តរកម្មទាំងអស់ដោយឥតគិតថ្លៃ សម្រាប់សិស្ស គ្រូបង្រៀន និងអ្នកចូលចិត្តវិទ្យាសាស្ត្រគ្រប់រូប។

ប្រភេទពាក់ព័ន្ធ

អ្នកបានរកឃើញអ្វី?

បន្ថែមជំហានបង្ហាញឡើងវិញ (ស្រេចចិត្ត)