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📐 Constructions au compas et à la règle

Simulateur interactif de constructions au compas et à la règle. Observez les constructions animées et mathématiquement réelles de la médiatrice, de la bissectrice, de l'hexagone régulier et du pentagone régulier de Richmond se dérouler étape par étape.

Géométrie2DModérée60 FPS
compass-constructions ↗ Ouvrir en autonome

📐 Ce que cela démontre

Une construction au compas et à la règle est une figure bâtie à l'aide de seulement deux outils idéalisés, dans la tradition établie par Euclide vers 300 av. J.-C. : un compas s'effondrant (il peut tracer un cercle d'un rayon donné centré en un point donné, mais ne « mémorise » pas un rayon une fois soulevé de la page — bien qu'on puisse montrer qu'un compas s'effondrant et un compas moderne à rayon fixe sont d'égale puissance) et une règle non graduée (elle trace la droite infinie passant par deux points mais ne porte aucune marque de mesure). Tout ce que vous voyez animé ici — la médiatrice, la bissectrice, l'hexagone régulier et le pentagone régulier — est bâti exactement à partir de ces deux mouvements, répétés : tracer un cercle, tracer une droite, et marquer les points où des cercles et droites existants se croisent. Chaque point d'intersection de cette page est calculé avec les formules réelles d'intersection cercle-cercle et droite-cercle, et non avec des coordonnées codées en dur, si bien que les constructions sont géométriquement exactes.

Tout n'est pas constructible de cette manière, et c'est l'un des résultats les plus célèbres des mathématiques. Les trois problèmes classiques de l'Antiquitéla duplication du cube (construire un cube de deux fois le volume d'un cube donné), la trisection d'un angle arbitraire, et la quadrature du cercle (construire un carré de même aire qu'un cercle donné) — ont tous résisté à toute construction pendant plus de deux mille ans, et tous trois ont finalement été démontrés impossibles. Pierre Wantzel a démontré en 1837, à l'aide d'arguments sur les degrés d'extensions de corps, que la duplication du cube et la trisection d'un angle général au compas et à la règle seuls ne peuvent être réalisées. La quadrature du cercle a été démontrée impossible plus tard encore, en 1882, lorsque Ferdinand von Lindemann a montré que π est un nombre transcendant (racine d'aucun polynôme à coefficients rationnels), ce qui exclut de construire une longueur de √π à partir d'une longueur unité.

La raison sous-jacente est algébrique : chaque point que l'on peut atteindre au compas et à la règle, en partant de deux points donnés, a des coordonnées appartenant à une tour d'extensions quadratiques des nombres rationnels — chaque nouvelle étape de construction prend au pire la racine carrée d'une quantité déjà constructible, car l'intersection de droites et de cercles ne fait jamais intervenir que la résolution d'équations linéaires ou du second degré. Une longueur n'est donc constructible que si elle peut être atteinte depuis les rationnels par une chaîne finie d'étapes, chacune n'adjoignant au plus qu'une racine carrée. Trisecter un angle de 60° en général exigerait de construire cos(20°), qui est racine du polynôme cubique irréductible 4x³ − 3x − 1 = 0 — une extension de degré 3 des rationnels, qui ne peut jamais s'insérer dans une tour bâtie uniquement à partir de racines carrées (dont les degrés sont toujours des puissances de 2). C'est pourquoi aucune ingéniosité avec une règle non graduée et un compas s'effondrant ne peut trisecter exactement un angle général.

Les quatre constructions animées sur cette page — bisecter perpendiculairement un segment, bisecter un angle, inscrire un hexagone régulier, et inscrire un pentagone régulier par la méthode de Richmond — sont, en revanche, toutes véritablement constructibles, car un n-gone régulier est constructible exactement lorsque n se factorise comme une puissance de 2 fois un produit de nombres premiers de Fermat distincts (3, 5, 17, 257, 65537…) ; 6 = 2×3 comme 5 satisfont cette condition, ce qui explique pourquoi les hexagones et pentagones au compas et à la règle sont connus depuis l'Antiquité.

Mode d'emploi

  • Choisissez une construction dans le menu déroulant : médiatrice, bissectrice, hexagone régulier, ou pentagone régulier de Richmond.
  • Faites glisser le curseur d'étape pour avancer ou reculer dans la construction, un mouvement de compas ou de règle à la fois.
  • Appuyez sur Lecture pour avancer automatiquement à travers toutes les étapes selon un minuteur ; appuyez à nouveau pour mettre en pause.
  • Basculez Afficher les étiquettes d'étape pour afficher ou masquer l'annotation sur le canevas expliquant le mouvement le plus récent.
  • Appuyez sur Réinitialiser pour revenir à l'étape 0 et recommencer.

Le saviez-vous ?

Carl Friedrich Gauss, à l'âge de 19 ans en 1796, a démontré que le 17-gone régulier (heptadécagone) est constructible au compas et à la règle — la première avancée sur ce problème depuis l'Antiquité — et en aurait été si fier qu'il a demandé qu'un 17-gone régulier soit gravé sur sa pierre tombale (le tailleur de pierre a refusé, disant que cela ressemblerait trop à un cercle). La réponse complète, à savoir qu'un n-gone régulier est constructible exactement lorsque n est une puissance de 2 fois un produit de nombres premiers de Fermat distincts, a été achevée par Pierre Wantzel en 1837 — le même article dans lequel il a démontré l'impossibilité de la trisection d'angle et de la duplication du cube. Seuls cinq nombres premiers de Fermat sont actuellement connus (3, 5, 17, 257, 65537), donc on ignore encore s'il existe une infinité de polygones réguliers constructibles ayant un nombre impair de côtés.

À propos de cette simulation

Ce simulateur anime quatre constructions classiques au compas et à la règle sur un canevas 2D, calculant chaque cercle, droite et intersection avec de véritables formules géométriques — rien n'est précalculé. Il explique aussi honnêtement quels problèmes classiques (duplication du cube, trisection d'un angle général, quadrature du cercle) ont été démontrés impossibles avec ces outils, et pourquoi l'hexagone et le pentagone présentés ici n'en font pas partie.

🔬 Ce que cela montre

Quatre constructions : la médiatrice d'un segment, la bissectrice d'un angle, un hexagone régulier inscrit dans un cercle, et un pentagone régulier bâti selon la méthode de Richmond. Chacune est décomposée en mouvements discrets de compas/règle, et chaque nouveau cercle, droite et point d'intersection est calculé avec les formules standard d'intersection cercle-cercle et droite-cercle.

🎮 Mode d'emploi

Choisissez une construction dans le menu déroulant, puis faites glisser le curseur d'étape ou appuyez sur Lecture pour la regarder se dérouler mouvement par mouvement. L'étape en cours est tracée en vert vif tandis que les étapes précédentes s'estompent vers un ton atténué. Activez ou désactivez les étiquettes d'étape, et utilisez Réinitialiser pour recommencer.

💡 Le saviez-vous ?

Gauss a démontré la constructibilité du 17-gone régulier en 1796, à l'âge de 19 ans. Wantzel a achevé la théorie des polygones constructibles — et a séparément démontré l'impossibilité de la trisection d'angle et de la duplication du cube — dans un même article de 1837.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qui compte exactement comme une construction au compas et à la règle ?

Seuls deux mouvements sont autorisés : tracer le cercle centré en un point déjà construit et passant par un autre, et tracer la droite infinie passant par deux points déjà construits. De nouveaux points ne sont créés que là où de tels cercles et droites se croisent. La règle ne porte aucune graduation et le compas n'est pas utilisé pour reporter une distance mesurée, sauf via un cercle réellement tracé.

Un angle quelconque peut-il être trisecté au compas et à la règle ?

Non. Pierre Wantzel a démontré en 1837 que trisecter un angle arbitraire avec une règle non graduée et un compas seuls est impossible en général. Trisecter 60°, par exemple, exigerait de construire cos(20°), racine du polynôme cubique irréductible 4x³ − 3x − 1 = 0, et les nombres constructibles ne peuvent provenir que de tours d'extensions par racine carrée (degré 2) des rationnels, jamais d'une véritable racine cubique de ce type. Certains angles particuliers (comme 90°) peuvent être trisectés, mais aucune méthode générale n'existe.

La quadrature du cercle est-elle vraiment impossible ?

Oui. Construire un carré de même aire qu'un cercle donné de rayon 1 exige de construire un segment de longueur √π. Ferdinand von Lindemann a démontré en 1882 que π est transcendant — il n'est racine d'aucun polynôme à coefficients rationnels — et tout nombre constructible au compas et à la règle doit être algébrique (en fait confiné à des tours d'extensions par racine carrée), si bien que √π ne peut pas être construit.

Pourquoi les constructions de l'hexagone et du pentagone sont-elles alors possibles ?

Gauss et Wantzel ont montré qu'un n-gone régulier est constructible exactement lorsque n est une puissance de 2 multipliée par un nombre quelconque de nombres premiers de Fermat distincts (3, 5, 17, 257, 65537). Comme 6 = 2 × 3 et que 5 est lui-même un nombre premier de Fermat, l'hexagone régulier comme le pentagone régulier satisfont cette condition, ce qui explique pourquoi des constructions classiques élégantes existent pour eux depuis l'Antiquité, comme celle de Richmond utilisée ici pour le pentagone.

Comment les points d'intersection de cette page sont-ils réellement calculés ?

Chaque intersection cercle-cercle utilise la formule standard basée sur la distance entre les centres et les deux rayons (résolvant l'axe radical et le décalage perpendiculaire), et chaque intersection droite-cercle est trouvée en substituant l'équation paramétrique de la droite dans l'équation du cercle et en résolvant l'équation du second degré qui en résulte. Aucune coordonnée n'est codée en dur ; elles sont recalculées en direct à partir des points et rayons définissant la construction.

⚙ Sous le capot

Constructions animées et mathématiquement réelles au compas et à la règle : médiatrice, bissectrice, hexagone régulier et pentagone régulier de Richmond, bâties étape par étape à partir de véritables intersections de cercles et de droites.

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