🁢 Domino-Kettenreaktion
Stellen Sie eine Dominokette auf und beobachten Sie eine physikalisch korrekte Kettenreaktion aus Starrkörperkontakten, Reibung und übertragenem Drehmoment. Jeder Stein stößt den nächsten in Bewegung.
Über diese Simulation
🔬 Was gezeigt wird
Eine Reihe von Dominosteinen wird auf einer Ebene aufgestellt. Beim Anstoßen des ersten Steins überträgt eine physikalische Starrkörpersimulation Impuls, Drehmoment und Reibung von Stein zu Stein, sodass die Kette in wellenartiger Bewegung umfällt.
🎮 Bedienung
Ziehen Sie, um die Kamera zu drehen, scrollen Sie zum Zoomen. Stoßen Sie den ersten Stein an, um die Kettenreaktion auszulösen, und setzen Sie die Simulation zurück, um Abstand und Anordnung neu zu erproben.
💡 Wussten Sie schon?
Ein Dominostein kann einen bis zu 1,5-mal größeren Stein umwerfen — eine geometrische Kettenreaktion, die exponentiell wächst und theoretisch ausreichen würde, um mit nur 29 Steinen einen Stein von der Größe des Empire State Building umzustoßen.
Häufig gestellte Fragen
Wie funktioniert eine Domino-Kettenreaktion physikalisch?
Wenn ein Dominostein umkippt, überträgt er beim Aufprall einen Teil seiner Bewegungsenergie und seines Drehimpulses auf den nächsten Stein. Reibung zwischen den Steinen und mit dem Untergrund bestimmt, wie zuverlässig die Kette weiterläuft.
Wie benutze ich diese Simulation?
Ziehen Sie mit der Maus, um die Kamera um die Szene zu drehen, und scrollen Sie zum Zoomen. Klicken Sie auf den ersten Stein oder die Auslöseschaltfläche, um die Kettenreaktion zu starten, und nutzen Sie Zurücksetzen, um die Anordnung neu aufzubauen.
Warum kann jeder Stein einen größeren umwerfen?
Ein Dominostein speichert potenzielle Energie proportional zu seiner Masse und Höhe. Da diese Energie beim Umfallen freigesetzt wird und größer ist als die zum Umkippen des nächsten, etwas größeren Steins nötige Energie, kann die Kette exponentiell anwachsen.
Was steuert Cannon-es in dieser Simulation?
Cannon-es ist eine JavaScript-Physik-Engine, die Starrkörperkollisionen, Reibung, Dämpfung und Drehmoment berechnet, damit sich jeder Dominostein realistisch verhält, wenn er angestoßen wird und gegen seinen Nachbarn fällt.
Ist die Simulation deterministisch?
Bei identischer Anfangsanordnung und identischem Anstoß liefert die Simulation reproduzierbare Ergebnisse, doch kleine numerische Rundungsfehler in der Physik-Engine können bei sehr langen Ketten zu geringfügigen Abweichungen führen.