Warum es das gibt
Lehrbücher beschreiben Bewegung. Wir lassen Sie sie auslösen.
Die meisten Physik- und Mathematikinhalte im Web sind entweder ein statisches Diagramm oder ein abgeschotteter, kostenpflichtiger Kurs. mysimulator.uk verfolgt einen anderen Ansatz: Jedes Konzept — von Smoothed Particle Hydrodynamics über den Lorenz-Attraktor bis zur CRISPR-Genschere — erhält ein lebendiges, veränderbares Modell, das Sie anstoßen, kaputt machen und neu aufbauen können. Ziehen Sie einen Regler und beobachten Sie in Echtzeit, wie ein chaotisches Pendel von seinem identischen Zwilling abweicht — das ist eine nachhaltigere Lektion als jeder Textabsatz.
Das Projekt begann als eine Handvoll Three.js-Experimente und wuchs zu einer Bibliothek, die Physik, Raumfahrt, Biologie, Chemie, Mathematik, Informatik und Sozialwissenschaften umfasst. Jede Simulation implementiert eine echte numerische Methode statt einer skriptgesteuerten Animation — Runge-Kutta-Integratoren, Barnes-Hut-Bäume, Finite-Differenzen-Löser, Feder-Masse-Systeme —, sodass das, was Sie auf dem Bildschirm sehen, dieselbe Mathematik ist, die Forscher tatsächlich verwenden.
Three.js · WebGL
Canvas 2D
GLSL Shaders
Kein Build-Schritt
Kurz und knapp
1.000+interaktive Simulationen, alle kostenlos, ohne Konto nötig
⚡reines HTML/CSS/JS — kein Bundler, kein Server, keine Bindung
🌐verfügbar auf Englisch, Українська und Polski
🎓CC BY 4.0 — kostenlos einbettbar in Unterricht und LMS-Plattformen
📖14 Vertiefungsartikel erklären die Algorithmen hinter den Vorzeigesimulationen