🗺️ SLAM: Simultane Lokalisierung und Kartierung
Interaktive Partikelfilter-SLAM-Simulation. Ein Roboter mit verrauschtem Lidar und Odometrie lokalisiert sich selbst mittels Monte-Carlo-Partikelfilterung, während er eine Bayes'sche Log-Odds-Belegungsgitterkarte eines verborgenen Labyrinths aufbaut.
Autonome Systeme2DFortgeschritten60 FPS
⚙ Unter der Haube
Ein Roboter mit verrauschtem Lidar und Odometrie löst SLAM live, indem er einen echten Partikelfilter zur Selbstlokalisierung und ein Bayes'sches Log-Odds-Belegungsgitter zum Aufbau der Karte eines verborgenen Labyrinths verwendet.
slampartikelfilterbelegungsgitterlidarrobotikmonte-carlo
2D · HTML5 Canvas 2D · Ziel 60 FPS · läuft vollständig clientseitig, keine Installation nötig