HjemKategorierKampsport & Kampspark

🥋 Kampsport & Kampspark

Drejningsmoment i roundhouse-spark, inerti i spinnende spark og fordeling af anslagskraft — biomekanikken bag kampsportens slag.

0 simulationer60 fps i realtid0 installationstrin

Intet matcher disse filtre.

Om kategorien

Kampsport & Kampspark

Drejningsmoment i roundhouse-spark, inerti i spinnende spark og fordeling af anslagskraft — biomekanikken bag kampsportens slag.

Three.js · WebGL 60 FPS CC BY 4.0
Hurtige fakta
0interaktive simulationer i denne kategori
kører med 60 FPS i enhver moderne browser
🌐engelsk, ukrainsk, polsk, spansk, tysk, japansk, italiensk, portugisisk (brasiliansk), fransk, arabisk, nederlandsk, kinesisk, koreansk, hindi, tyrkisk, vietnamesisk, russisk, indonesisk, persisk, bengalsk, thai, filipinsk, swahili, urdu, malajisk, tamilsk, hebraisk, græsk, punjabi, amharisk, burmesisk, khmer, georgisk, nepalesisk, mongolsk, armensk, singalesisk, lao, tjekkisk, rumænsk, ungarsk, bulgarsk, svensk, dansk, finsk, norsk, slovakisk, kroatisk, serbisk, slovensk, litauisk, lettisk og estisk
🎓CC BY 4.0 — gratis til klasseværelser og LMS-indlejringer

Ofte stillede spørgsmål

Skal jeg installere noget for at køre Kampsport & Kampspark-simuleringer?

Nej. Alt kører udelukkende i din browser — ingen downloads, plugins eller konti er nødvendige. Fungerer i Chrome, Firefox, Edge og Safari; de fleste simuleringer fungerer også på mobil.

Kan jeg bruge disse simuleringer i undervisningen?

Ja — alt indhold er frit til brug i undervisningsøjemed under CC BY 4.0. Link direkte til en hvilken som helst simulering, eller indlejr den i dit LMS med en iframe; der kræves ingen API-nøgle.

Er modellerne videnskabeligt korrekte?

De bruger de samme matematiske formuleringer som professionel software, integreret numerisk i realtid. Hver simulering angiver sine algoritmer, og mange linker til en artikel, der forklarer matematikken.

Relaterede kategorier

Hvad fandt du?

Tilføj trin til reproduktion (valgfrit)