🎯 Оцінка числа Пі методом Монте-Карло

Розкидайте випадкові точки всередині одиничного квадрата та підраховуйте, скільки з них потрапляють у чверть кола. Відношення точок усередині до загальної кількості сходиться до π/4 — жива демонстрація методу Монте-Карло та закону великих чисел.

Про цю симуляцію

Автор: Команда MySimulator · Редакційна перевірка: Редакція MySimulator

Оновлено: 11 липня 2026 р.

Цей інструмент демонструє метод Монте-Карло, оцінюючи π за допомогою чистої випадковості. Тисячі точок розкидаються рівномірно по одиничному квадрату, і кожна перевіряється за рівнянням кола, щоб визначити, чи потрапляє вона у вписану чверть кола. Оскільки відношення площі чверті кола до площі квадрата дорівнює точно π/4, множення спостережуваної частки точок усередині на чотири дає поточну оцінку π, яка стає дедалі точнішою зі збільшенням кількості вибраних точок.

🔬 Що це показує

Випадкові точки (x, y) обираються рівномірно з [0,1]×[0,1]. Точка вважається усередині, якщо x²+y² ≤ 1. Оскільки площа(чверть кола)/площа(квадрата) = π/4, частка точок усередині наближає π/4, тож π ≈ 4·(усередині/усього). Графік відстежує цю поточну оцінку відносно справжнього значення π.

🎮 Як користуватися

Налаштуйте повзунок кількості точок за кадр, щоб вибирати швидше або повільніше, увімкніть чи вимкніть графік збіжності та скористайтеся Паузою, щоб зупинити анімацію, або Скиданням, щоб очистити всі точки й почати заново. Панель статистики показує живі підрахунки, поточну оцінку π та її абсолютну похибку відносно Math.PI.

💡 Чи знали ви?

Це той самий тип статистичної вибірки, що використовується для оцінки складних фінансових деривативів, моделювання переносу нейтронів у ядерних реакторах та рендерингу реалістичного освітлення в кіно — скрізь, де точну відповідь обчислити занадто складно, але хороша випадкова оцінка досяжна.

Поширені запитання

Як розкидання випадкових точок дозволяє оцінити π?

Чверть кола радіусом 1, вписана в одиничний квадрат, має площу π/4, тоді як площа квадрата дорівнює 1. Якщо точки розкидані рівномірно по квадрату, ймовірність того, що будь-яка з них потрапить у чверть кола, дорівнює цьому відношенню площ, π/4. Підрахунок частки точок, що потрапили всередину, і множення на 4 тому оцінює π.

Чому оцінка постійно змінюється з додаванням нових точок?

Кожна нова партія випадкових точок є новою статистичною вибіркою, тому спостережувана частка точок усередині коливається навколо справжнього значення π/4. Зі зростанням загальної кількості точок N закон великих чисел наближає поточну оцінку до π, а типова похибка зменшується пропорційно 1/√N.

Чому оцінка π методом Монте-Карло не є точною?

Це статистична оцінка, а не точний розрахунок. Оскільки положення кожної точки випадкове, кількість точок усередині чверті кола сама є випадковою величиною, тож оцінка завжди містить певну похибку вибірки. Ця похибка зменшується з ростом кількості вибірок, але ніколи повністю не зникає за скінченного запуску.

Наскільки швидко сходиться метод Монте-Карло?

Оцінки Монте-Карло зазвичай сходяться зі швидкістю 1/√N, тобто для отримання ще одного знаку точності потрібно приблизно у 100 разів більше вибірок. Це значно повільніше за детерміновані числові методи для гладких одновимірних задач, але Монте-Карло набагато краще масштабується на багатовимірні задачі, де такі методи стають непрактичними.

Для чого ще застосовують метод Монте-Карло, окрім оцінки π?

Методи Монте-Карло застосовують усюди, де задача занадто складна для точного розв'язання, але піддається наближенню через повторну випадкову вибірку: оцінка фінансових опціонів, моделювання фізики частинок і ядерних реакцій, рендеринг глобального освітлення в комп'ютерній графіці, оптимізація та байєсівський статистичний висновок, серед багатьох інших застосувань.