# lotka-volterra
Nazwany na cześć pary równań różniczkowych opisujących zsynchronizowany wzrost i spadek populacji drapieżnika i ofiary, ten tag obejmuje symulacje, w których liczebność jednego gatunku steruje liczebnością drugiego. Lotka-Volterra — dynamika populacji drapieżnik-ofiara uruchamia równania wprost, pozwalając zobaczyć klasyczne, przesunięte w czasie cykle wzrostów i spadków. Lis i króliki dramatyzuje tę samą matematykę poprzez prawdziwego drapieżnika ścigającego ofiarę po polu, Symulator sieci troficznej rozszerza spojrzenie na całą sieć gatunków zamiast tylko dwóch, a symulacja kaskady troficznej pokazuje, jak zmiana na jednym poziomie tej sieci rozprzestrzenia się na resztę. Rezonans wymuszony uzupełnia kolekcję jako pokrewny przykład układu dynamicznego, pokazując drgania wywołane siłą zewnętrzną, a nie sprzężeniem zwrotnym populacji.
Znaleziono: 5 symulacji · 0 artykułów
🧪 Symulacje (5)
🐇 Fakty o tej kolekcji
• 5 symulacji ma tag lotka-volterra — od samych równań po pełną sieć łańcucha pokarmowego.
• Lotka-Volterra — dynamika populacji drapieżnik-ofiara to bezpośrednia, nazwana realizacja modelu dwóch gatunków.
• Lis i króliki oraz Symulator sieci troficznej stosują tę samą logikę sprzężenia zwrotnego w dwóch różnych skalach — jedna para drapieżnik/ofiara wobec całego ekosystemu.
• Rezonans wymuszony jest dołączony jako pokrewny przykład układu drgającego, a nie modelu populacji.
Symulacje w tym temacie obejmują Lisa i króliki, Kaskadę troficzną — symulator sieci pokarmowej i dynamiki populacji, Rezonans wymuszony, Symulator sieci troficznej oraz Lotkę-Volterrę — dynamikę populacji drapieżnik-ofiara.
Szukasz więcej? Zanurz się w pełnej bibliotece 1000+ interaktywnych symulacji w przeglądarce lub przeglądaj wszystkie tematy.