# optics

Optyka to największy temat w tej partii i naturalnie dzieli się na kilka grup. Załamanie i odbicie obejmują Prawo Snella — załamanie i całkowite odbicie, Całkowite wewnętrzne odbicie, Światłowód i całkowite wewnętrzne odbicie oraz Laserowy labirynt — odbicie i załamanie, które śledzą, jak światło ugina się na granicy ośrodków albo odbija się bez końca wewnątrz materiału. Zjawiska atmosferyczne tworzą własną grupę: Tęcza i optyka, Optyka atmosferyczna, Rozpraszanie Rayleigha oraz Halo lodowe i słońca poboczne wyjaśniają barwy nieba i zjawiska świetlne poprzez rozpraszanie i załamanie w powietrzu lub lodzie. Optyka falowa jest reprezentowana przez Dyfrakcję i interferencję, Interferometr Fabry'ego-Pérota oraz Zasadę Huygensa, a Holografia i Zasada holografii tłumaczą, jak sama interferencja może zapisać obraz 3D. Polaryzacja światła, Optyczne wiązki wirowe i Kaustyki wodne dopełniają kolekcję mniej powszechnymi, lecz równie efektownymi zjawiskami świetlnymi.

Znaleziono: 17 symulacji · 0 artykułów

🧪 Symulacje (17)

Symulacje w tym temacie: Tęcza i optyka, Optyka atmosferyczna, Rozpraszanie Rayleigha — dlaczego niebo jest niebieskie, Światłowód i całkowite wewnętrzne odbicie, Prawo Snella — załamanie i całkowite odbicie oraz Dyfrakcja i interferencja.

🌈 Fakty o tej kolekcji

Szukasz więcej? Zanurz się w pełnej bibliotece 1000+ interaktywnych symulacji w przeglądarce lub przeglądaj wszystkie tematy.

🚀 Wszystkie symulacje 🔖 Wszystkie tematy