# random walk
Błądzenie losowe to sekwencja kroków, których kierunek za każdym razem decyduje przypadek — a mimo to opisuje ono kolosalny zakres zjawisk realnego świata, od drgań pyłku w wodzie po sposób, w jaki rankingowane są strony internetowe. Ten tag zbiera stochastyczne symulacje serwisu: Ruchy Browna jako fizyczne źródło zjawiska, Łańcuchy Markowa oraz Łańcuch Markowa — symulator macierzy przejść dla losowości opartej na stanach, Ruinę gracza dla błądzenia z barierami pochłaniającymi, Lot Lévy'ego dla kroków o ciężkich ogonach rozkładu, oraz PageRank, który modeluje słynnego „losowego surfera” klikającego w linki. Filtruj według tego tagu za każdym razem, gdy chcesz zobaczyć, jak przypadkowość spiętrza się w strukturę.
Znaleziono: 9 symulacji · 1 artykuł
🧪 Symulacje (9)
📖 Artykuły (1)
Symulacje w tym temacie obejmują Ruchy Browna — symulator dyfuzji nanocząstek, Łańcuchy Markowa, Łańcuch Markowa — symulator macierzy przejść, Łańcuch polimerowy, Ruinę gracza oraz Lot Lévy'ego.
📊 Fakty o tej kolekcji
- Łącznie 10 pozycji — 9 symulacji plus artykuł Błądzenie losowe i ruchy Browna.
- Modelowanie łańcuchami Markowa pojawia się dwukrotnie — w Łańcuchach Markowa oraz Łańcuchu Markowa — symulatorze macierzy przejść.
- PageRank — jedyna symulacja tutaj stosująca błądzenie losowe do rzeczywistego algorytmu, a nie do procesu fizycznego czy hazardowego.
- Agregacja limitowana dyfuzją oraz Łańcuch polimerowy pokazują, jak błądzenie losowe krok po kroku buduje fizyczną strukturę.
Szukasz więcej? Zanurz się w pełnej bibliotece 1000+ interaktywnych symulacji w przeglądarce lub przeglądaj wszystkie tematy.