Strona główna Społeczeństwo i Sieci Społeczne Symulacja ewakuacji

🚪 Symulacja ewakuacji

Model sił społecznych w dynamice tłumu. Agenci pokonują korytarze i wyjścia w panice. Obserwuj wąskie gardła, tworzenie się łuku i optymalne rozmieszczenie wyjść.

Społeczeństwo i Sieci Społeczne2DŚredni60 FPS
evacuation ↗ Otwórz osobno
Interfejs samej symulacji jest w języku angielskim.

O tej symulacji

Ta symulacja pokazuje, jak tłum opuszcza zamknięte pomieszczenie przez pojedyncze wyjście, wykorzystując Model Sił Społecznych Helbinga i Molnára (1995). Każda osoba jest traktowana jak cząstka poruszana siłą przyciągania w stronę drzwi oraz wykładniczymi siłami odpychania od ścian i innych osób, a także ostrą siłą kontaktu, gdy ciała się nakładają. Rezultatem są realistyczne zjawiska tłumu, takie jak łukowate zatory w wąskich przejściach oraz nieintuicyjny efekt „im szybciej, tym wolniej”, w którym większy pośpiech wydłuża czas ewakuacji.

🔬 Co pokazuje

Pomieszczenie widziane z góry w 2D, z jednym otworem wyjściowym w dolnej ścianie. Każdy agent aktualizuje swoją pozycję, sumując siłę napędową skierowaną ku drzwiom, wykładnicze odpychanie społeczne A·exp((r−d)/B) (A=2000, B=0,08) od ścian i innych osób oraz sztywną siłę kontaktu k·nakładanie (k=120000). Prędkość jest ograniczona blisko wartości zadanej, więc zatory i wąskie gardła powstają wyłącznie z tych lokalnych reguł.

🎮 Jak korzystać

Naciśnij Ewakuuj, aby uruchomić dynamikę, i ponownie, aby wstrzymać; Reset odbudowuje pomieszczenie. Suwak Liczba osób ustawia wielkość tłumu od 20 do 300, a Szerokość wyjścia reguluje szerokość otworu drzwiowego od 1 do 5. Przycisk Panika zwiększa zadaną prędkość 1,8-krotnie i dodaje losowe drgania. Wskaźniki na żywo pokazują liczbę ewakuowanych osób i czas, który upłynął, wraz z małym wykresem śledzącym postęp ucieczki.

💡 Czy wiesz, że?

Symulacje Helbinga przewidziały, że umieszczenie kolumny tuż przed wyjściem może przyspieszyć ewakuację, przerywając symetryczny łuk zatoru — ten nieintuicyjny wynik jest dziś uwzględniany w rzeczywistym projektowaniu budynków.

Często zadawane pytania

Czym jest Model Sił Społecznych?

To ciągły model ruchu pieszych, w którym każda osoba jest cząstką sterowaną wirtualnymi siłami zamiast jawnych decyzji. Siła napędowa przyciąga ją w stronę celu (tutaj wyjścia), a siły odpychania trzymają ją z dala od ścian i innych osób. Wprowadzony przez Helbinga i Molnára w 1995 roku, odtwarza realistyczne formowanie się pasów ruchu, wąskie gardła i nacisk tłumu.

Czym jest efekt „im szybciej, tym wolniej”?

To paradoks polegający na tym, że gdy ludzie starają się poruszać szybciej, tłum jako całość ewakuuje się wolniej. Wyższa zadana prędkość zwiększa siły kontaktu i tarcia przy wyjściu, powodując silniejsze zatory i przerywany przepływ. Możesz wywołać ten efekt przyciskiem Panika, który zwiększa zadaną prędkość 1,8-krotnie i dodaje losowe drgania, co często wydłuża całkowity czas ewakuacji.

Co robią suwaki Liczba osób i Szerokość wyjścia?

Suwak Liczba osób ustawia, ilu agentów zaczyna w pomieszczeniu, od 20 do 300 w krokach co 10, dzięki czemu można porównać rzadki i gęsty tłum. Suwak Szerokość wyjścia zmienia rozmiar otworu drzwiowego od 1 do 5, skalując rzeczywisty otwór w dolnej ścianie. Szersze wyjścia opróżniają pomieszczenie znacznie szybciej, ponieważ przepływ przez drzwi skaluje się w przybliżeniu z ich szerokością.

Czy ta symulacja jest fizycznie dokładna?

Oddaje jakościowe zachowanie opublikowanego Modelu Sił Społecznych, w tym zatory i efekt „im szybciej, tym wolniej”, wykorzystując standardowe wykładnicze odpychanie i liniowe człony kontaktu. Jest to jednak uproszczona demonstracja 2D z dobranymi stałymi i stałym krokiem czasowym, a nie skalibrowane narzędzie inżynierskie. Rzeczywiste planowanie ewakuacji wykorzystuje zwalidowane oprogramowanie i empiryczne dane o przepływie do decyzji dotyczących bezpieczeństwa życia.

Dlaczego przy wyjściu tworzą się wąskie gardła i łuki?

Gdy wielu agentów zbiega się do jednego wąskiego otworu, ich wzajemne odpychanie i siły kontaktu równoważą się w stabilny łuk wokół drzwi, podobnie jak ziarna zacinające się w zsypie. Łuk okresowo pęka i odtwarza się, więc ludzie opuszczają pomieszczenie w seriach, a nie stałym strumieniem. Zwężenie wyjścia sprawia, że te zatory występują częściej i wydłuża całkowity czas ewakuacji.

Podobne symulacje