Strona główna Kolory i Światło Światło i cienie

🌑 Światło i cienie

Interaktywna symulacja światła i cieni

Kolory i Światło2DŁatwy60 FPS
shadows ↗ Otwórz osobno
Interfejs samej symulacji jest w języku angielskim.

🔦 Światło i cienie — cień właściwy i półcień

Odkryj, jak powstają cienie i dlaczego mają miękkie krawędzie. Przy małym źródle światła cienie są ostre; przy dużym wokół ciemnego rdzenia (cienia właściwego) pojawia się miękki, zewnętrzny cień (półcień).

🔬 Co pokazuje symulacja

Punktowe źródło światła tworzy ostry cień właściwy. Rozciągnięte źródło tworzy półcień — obszar, w którym zasłonięta jest tylko część źródła. To wyjaśnia częściowe zaćmienia Słońca, miękkie cienie na zdjęciach oraz to, dlaczego cienie są ostrzejsze w słoneczny dzień niż pochmurny.

🎮 Jak korzystać

Przeciągaj obiekty między źródłem światła a ścianą. Zmień rozmiar źródła światła, aby zobaczyć, jak rośnie półcień. Dodaj kilka źródeł światła, aby uzyskać złożone, nakładające się cienie.

💡 Czy wiesz, że...

Podczas całkowitego zaćmienia Słońca cień właściwy Księżyca na powierzchni Ziemi ma zwykle zaledwie 160 km szerokości. Stojąc dokładnie w cieniu właściwym, doświadczasz całkowitej ciemności w środku dnia; jeden krok w półcień przywraca częściowe światło słoneczne.

Najczęściej zadawane pytania

Jaka jest różnica między cieniem właściwym (umbrą) a półcieniem (penumbrą)?

Cień właściwy to całkowicie ciemny rdzeń cienia, w którym źródło światła jest w pełni zasłonięte. Półcień to łagodniejszy, częściowo oświetlony obszar wokół niego, w którym zasłonięta jest tylko część rozciągniętego źródła światła.

Dlaczego punktowe źródła światła dają ostre cienie?

Pojedynczy punkt światła może być w danym miejscu albo całkowicie zasłonięty, albo całkowicie widoczny, więc granica cienia jest ostrą linią bez pośredniego obszaru półcienia.

Co robi dodanie drugiego światła?

Rzuca drugi cień pod innym kątem. Tam, gdzie oba cienie się nakładają, obszar jest ciemniejszy — zasłonięty przed obu źródłami światła — niż tam, gdzie pada tylko jeden cień.

Co kontroluje suwak rozmiaru światła?

Jak duże (rozciągnięte) jest źródło światła. Większe źródła światła tworzą szersze, łagodniejsze obszary półcienia, ponieważ więcej powierzchni źródła może być jednocześnie częściowo zasłonięte.

Co robi przełącznik Półcień?

Włącza lub wyłącza renderowanie miękkich cieni, pozwalając porównać fizycznie dokładny cień o miękkich krawędziach z uproszczonym cieniem o ostrych krawędziach.

Co robią przyciski + Obiekt i Wyczyść?

+ Obiekt dodaje do sceny kolejny kształt rzucający własny cień, a Wyczyść usuwa dodane obiekty, dzięki czemu możesz zacząć od pustej sceny.

Podobne symulacje