Podstawowe Pomysły
Wykorzystanie operacyjnej przestrzeni i ustalanie priorytetów zadań.
Programy kwadratowe, ograniczenia oraz siły kontaktu.
Przykładowa symulacja interakcji robota z otoczeniem
Zdefiniuj zadanie w oparciu o warstwę bazową, ramę i chwytak.
Sformułuj kwantyzowane podejście (QP) z uwzględnionymi ograniczeniami.
Wykonaj symulację i dostosuj interakcje kontaktowe.
Frequently asked questions
Dlaczego WBC?
Obsługuje wiele jednoczesnych celów.
Stabilność?
Wykorzystaj kształtowanie energii i ograniczenia.
Błędy modelu?
Obserwatory i odporne terminy.
Opóźnienia (Latency)?
Real-time QP i szybkie solvery.
Kontakt?
Konusy tarcia i przejścia.
Czujniki (Sensing)?
IMU, siła-moment obrotowy, wizja.
Planowanie (Planning)?
Ścieżki kroków i całego ciała.
Uczenie się (Learning)?
Polityki resztkowe uzupełniają modele.
Bezpieczeństwo (Safety)?
Limity, redundancja, awaryjne przejścia.
Benchmarki?
Lokomocja, zadania manipulacji.
Wypróbuj na żywo
Wszystko powyżej działa bezpośrednio w Twojej przeglądarce — otwórz Inverse Kinematics (FABRIK) i zmieniaj parametry podczas działania. Nic nie jest instalowane ani przesyłane na serwer, cały model działa w jednej karcie.
▶ Otwórz symulację Inverse Kinematics (FABRIK)