🎮 Bilanciatore Dinamico di Difficoltà — Controllore PID dal Vivo
Osserva un vero controllore PID a retroazione regolare in tempo reale la difficoltà dei nemici simulati per mantenere le prestazioni del giocatore (abilità nascosta + rumore) vicino a un livello di sfida target nella zona di flow.
IA e Machine Learning3DModerata60 FPS
⚙ Dietro le quinte
Osserva un vero controllore PID a retroazione regolare in tempo reale la difficoltà dei nemici simulati per mantenere le prestazioni del giocatore (abilità nascosta + rumore) vicino a un livello di sfida target nella zona di flow.
Three.jsWebGLIAMachine Learning
3D · renderer Three.js / WebGL · target 60 FPS · funziona interamente lato client, senza installazione