HeimFlokkarKristallar og kristöllun

💎 Kristallar og kristöllun

Kjörnun, grindarbygging og vöxtur — hvernig frumeindir skipuleggja sig í kristalgrind.

13 hermanir60 römmum á sekúndu í rauntíma0 uppsetningarskref
Crystal Growth3D Diffusion-Limited Aggregation: random-walk particles stick to a growing fractal crystal.… Crystal Growth — Dendritic SolidificationA phase-field model of dendritic crystal solidification with adjustable undercooling and… Crystal Structures — BCC, FCC, HCP, Diamond LatticesRotate BCC, FCC, HCP and diamond unit cells in 3D and compare their coordination numbers and… Crystal DiffusionSimulate atomic diffusion in a crystal lattice via vacancy mechanism using Fick's 2nd law… Crystal DissolutionNewWatch crystals dissolve in a solvent as surface ions detach and diffuse into solution. Crystal Twinning & Grain BoundariesNewA mirror plane relates two crystal grains at a twin boundary; the CSL Σ value sets how… Crystal Lattice Defects — Vacancies, Interstitials & DislocationsNewClick to place vacancies, interstitials and impurities in a 2D crystal lattice, or insert an… Liquid CrystalApply a field to a nematic layer and watch the director field snap over at the Freedericksz… Photonic CrystalNewStack alternating high and low index layers and see which wavelengths get reflected, opening… Crystal Optics & BirefringenceLight splitting into ordinary and extraordinary rays through birefringent crystals. Snow Crystal Growth SimulationSimulate dendritic snow crystal (snowflake) growth using a diffusion-limited aggregation… Dendrite Growth — Snowflakes & SolidificationNewAs a melt solidifies, its flat interface goes unstable and branches into dendrites, with… Nucleation & Growth — Birth of a New PhaseNewWatch undercooling push cluster fluctuations past the critical nucleus radius, tipping them…
Um flokkinn

Kristallar og kristöllun

Kjörnun, grindarbygging og vöxtur — hvernig frumeindir skipuleggja sig í kristalgrind.

Three.js · WebGL 60 FPS CC BY 4.0
Staðreyndir í hnotskurn
13gagnvirkar hermanir í þessum flokki
keyrir á 60 römmum á sekúndu í öllum nútímavöfrum
🌐enska, úkraínska, pólska, spænska, þýska, japanska, ítalska, portúgalska (brasílíska), franska, arabíska, hollenska, kínverska, kóreska, hindí, tyrkneska, víetnamska, rússneska, indónesíska, persneska, bengalska, taílenska, filippseyska, svahílí, úrdú, malaíska, tamílska, hebreska, gríska, púnjabí, amharíska, búrmíska, khmer, georgíska, nepalska, mongólska, armenska, singalska, laoska, tékkneska, rúmenska, ungverska, búlgarska, sænska, danska, finnska, norska, slóvakíska, króatíska, serbneska, slóvenska, litháíska, lettneska, eistneska, íslenska, albanska, makedónska, bosníska og maltneska
🎓CC BY 4.0 — frjálst til notkunar í kennslustofum og í námsumsjónarkerfum

Algengar spurningar

Þarf ég að setja upp eitthvað til að keyra Kristallar og kristöllun hermanir?

Nei. Allt keyrir beint í vafranum þínum — engin niðurhal, viðbætur eða aðgangsstofnun. Virkar í Chrome, Firefox, Edge og Safari; flestar hermanir virka líka í farsímum.

Get ég notað þessar hermanir í kennslu?

Já — allt efni er frjálst til notkunar í kennslu samkvæmt CC BY 4.0 leyfinu. Tengdu beint í hvaða hermun sem er eða felldu hana inn í námsumsjónarkerfið þitt (LMS) með iframe; enginn API-lykill þarf.

Eru líkönin vísindalega nákvæm?

Þau nota sömu stærðfræðilegu formúlur og fagleg hugbúnaður, tölulega samþætt í rauntíma. Hver hermun sýnir reikniritin sín og margar tengjast grein sem útskýrir stærðfræðina.

Tengdir flokkar

Hvað fannst þér?

Bæta við skrefum til að endurskapa vandamálið (valfrjálst)