🤝 Dilemme du prisonnier — Coopération & Évolution de la confiance
Deux joueurs gagnent chacun en trahissant, mais tous deux s'en sortent plus mal si tous deux trahissent. Itérez le jeu sur une population et des stratégies comme le donnant-donnant laissent la coopération évoluer.
Société & Économie3DFacile60 FPS
⚙ Sous le capot
Deux joueurs gagnent chacun en trahissant, mais tous deux s'en sortent plus mal si tous deux trahissent. Itérez le jeu sur une population et des stratégies comme le donnant-donnant laissent la coopération évoluer.
dilemme du prisonniercoopérationdonnant-donnantjeu itéréCanvas 2D
3D · Moteur de rendu Three.js / WebGL · Cible 60 FPS · fonctionne entièrement côté client, sans installation