🎮 Équilibreur de difficulté dynamique — Contrôleur PID en direct
Regardez un véritable contrôleur à rétroaction PID ajuster en temps réel la difficulté des ennemis simulés pour maintenir la performance d'un joueur (compétence cachée + bruit) proche d'un niveau de défi cible en zone de flow.
IA et apprentissage automatique3DModéré60 FPS
⚙ Sous le capot
Regardez un véritable contrôleur à rétroaction PID ajuster en temps réel la difficulté des ennemis simulés pour maintenir la performance d'un joueur (compétence cachée + bruit) proche d'un niveau de défi cible en zone de flow.
Three.jsWebGLIAApprentissage automatique
3D · Moteur de rendu Three.js / WebGL · Cible 60 FPS · fonctionne entièrement côté client, sans installation