🔮 Polarización de la luz
Explora la polarización de la luz de forma interactiva: Ley de Malus I=I₀cos²θ, polarizadores lineales y circulares, ángulo de Brewster, birrefringencia y visualización de ondas. Descubre cómo funcionan los filtros polarizadores en óptica.
Acerca de esta simulación
Esta simulación modela cómo interactúa la luz con filtros polarizadores, interfaces dieléctricas y cristales birrefringentes. En el modo Ley de Malus, la luz no polarizada se reduce a la mitad de su intensidad al pasar por el primer polarizador, y cada polarizador posterior atenúa el haz según I = I₀·cos²θ, donde θ es el ángulo entre los ejes de transmisión. El modo Brewster resuelve las ecuaciones de Fresnel completas para la reflectancia de la luz polarizada s y p en una interfaz de vidrio, localizando el ángulo en el que la luz reflejada está puramente polarizada en s. La Vista de Onda anima el campo eléctrico transversal para distinguir los estados lineal, circular y elíptico, mientras que el modo Birrefringencia descompone una onda incidente en componentes de eje rápido y lento y las recombina tras un retardo Γ de la lámina de onda.
🔬 Qué muestra
Cuatro fenómenos ópticos vinculados: la transmisión según la Ley de Malus a través de hasta tres polarizadores giratorios, la reflexión/transmisión en el ángulo de Brewster calculada a partir de las ecuaciones de Fresnel, el campo E transversal oscilante de la luz lineal/circular/elíptica/no polarizada, y cómo una lámina birrefringente cambia el estado de polarización retardando un eje respecto al otro.
🎮 Cómo usarla
Cambia entre las pestañas Ley de Malus, Brewster, Vista de Onda y Birrefringencia. En la Ley de Malus arrastra los deslizadores de ángulo del Polarizador 1/2/3 (0–180°) o activa el tercer polarizador y prueba los presets Paralelo, Cruzado, 45° y Punto Medio Mágico. En el modo Brewster arrastra el deslizador de ángulo de incidencia (0–89°) y elige un medio (vidrio, agua, diamante) para hallar θ_B = arctan(n₂/n₁). En Vista de Onda elige un tipo de polarización y ajusta la amplitud, el desfase δ y el ángulo de polarización. En Birrefringencia elige un tipo de lámina (λ/2, λ/4, λ, personalizada), y luego ajusta los deslizadores de Retardo Γ y ángulo del eje rápido.
💡 ¿Sabías que...?
El preset "Punto Medio Mágico" coloca un tercer polarizador entre dos cruzados — en lugar de bloquear toda la luz (como harían dos polarizadores cruzados por sí solos), el filtro intermedio gira el eje de polarización en dos pasos cos²θ más pequeños, dejando pasar la luz. Este resultado contraintuitivo es una demostración clásica en los cursos de óptica de pregrado.
Preguntas frecuentes
¿Qué es la Ley de Malus y cómo se aplica aquí?
La Ley de Malus establece que cuando la luz polarizada de intensidad I₀ atraviesa un polarizador ideal cuyo eje de transmisión forma un ángulo θ con la dirección de polarización de la luz, la intensidad transmitida es I = I₀·cos²θ. En la simulación, la luz no polarizada pierde primero la mitad de su intensidad al pasar por el Polarizador 1 (ya que un haz no polarizado no tiene eje preferente), y cada polarizador posterior sigue cos²θ según la diferencia de ángulo respecto al anterior. Apilar tres polarizadores permite ver esta atenuación multiplicativa ocurrir dos veces seguidas.
¿Por qué desaparece la luz entre polarizadores cruzados pero reaparece con un tercero?
Dos polarizadores a 90° entre sí (cruzados) transmiten cero luz porque cos²(90°) = 0. Pero si insertas un tercer polarizador, digamos a 45°, entre ellos, la luz atraviesa primero una rotación de 45° (cos²45° = 0.5 de transmisión) y luego otra rotación de 45° para llegar al eje final de 90° (otro cos²45° = 0.5), dando un 25% de transmisión en total en lugar de 0%. Este es el preset "Punto Medio Mágico" de la simulación — cada paso individual solo gira un poco el eje de polarización, así que ninguna etapa por sí sola bloquea completamente el haz.
¿Qué es el ángulo de Brewster y por qué la luz reflejada está totalmente polarizada allí?
El ángulo de Brewster θ_B = arctan(n₂/n₁) es el ángulo de incidencia en el que el coeficiente de reflexión de Fresnel para la luz polarizada p (campo eléctrico en el plano de incidencia) se vuelve exactamente cero. En este ángulo, solo se refleja la luz polarizada s (campo eléctrico perpendicular al plano de incidencia), por lo que el haz reflejado está puramente polarizado en s aunque la luz incidente no estuviera polarizada. La simulación calcula tanto Rs como Rp a partir de las ecuaciones de Fresnel exactas y resalta cuándo el ángulo de incidencia coincide con θ_B para el medio elegido.
¿Cuál es la diferencia entre polarización lineal, circular y elíptica?
Estas describen la trayectoria que traza la punta del vector de campo eléctrico a medida que la onda se propaga. La polarización lineal oscila a lo largo de un único eje fijo. La polarización circular tiene dos componentes ortogonales de igual amplitud con una diferencia de fase de 90°, por lo que el vector de campo traza un círculo (a derechas o a izquierdas según el signo de esa fase). La polarización elíptica es el caso general, en el que las componentes tienen amplitudes distintas o una diferencia de fase distinta de 90°, trazando una elipse. La luz no polarizada no tiene una relación fija entre componentes — la fase y la amplitud relativa fluctúan de forma aleatoria.
¿Cómo cambia una lámina retardadora (cristal birrefringente) la polarización?
Un cristal birrefringente tiene índices de refracción distintos a lo largo de sus ejes ópticos "rápido" y "lento", por lo que la luz polarizada a lo largo de un eje viaja a una velocidad distinta que la polarizada a lo largo del otro. Esto introduce un retardo de fase Γ entre las dos componentes cuando la luz sale del cristal. Una lámina de cuarto de onda (Γ = 90°) convierte la polarización lineal en circular (o elíptica); una lámina de media onda (Γ = 180°) invierte el eje de polarización, reflejándolo respecto al eje rápido. La simulación permite ajustar el retardo directamente o elegir un tipo de lámina predefinido y girar el ángulo del eje rápido para ver el estado de salida resultante.
Explora la Ley de Malus y el ángulo de Brewster, cambia entre polarización lineal, circular y elíptica, y observa gráficos de intensidad en vivo basados en las ecuaciones de Fresnel.
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