🗺️ Proyección Cartográfica GPS
Compara cómo distintas proyecciones cartográficas transforman la esfera en una superficie plana. Observa las distorsiones de área, forma y distancia visualizadas en una indicatriz de Tissot. Cambia entre Mercator, Mollweide, Winkel-Tripel y otras.
Acerca de esta simulación
Este simulador muestra las inevitables concesiones que supone aplanar una Tierra redonda sobre un mapa plano. Renderiza un contorno de costa y una cuadrícula (graticule) bajo cinco proyecciones cartográficas clásicas — Mercator, Mollweide, Equirectangular, Acimutal de Igual Área y Estereográfica — cada una calculada a partir de la cuadrícula de longitud-latitud usando su propia fórmula directa. Las indicatrices de Tissot superpuestas convierten círculos infinitesimales de la esfera en elipses sobre el mapa, haciendo visible de un vistazo la distorsión de área y ángulo. Como ningún mapa plano puede preservar a la vez área, forma y distancia, comparar proyecciones revela qué sacrifica cada una.
🔬 Qué muestra
Cada proyección convierte coordenadas geográficas (long, lat) en coordenadas de mapa x, y mediante su ecuación directa; por ejemplo, Mercator usa y = ln(tan(π/4 + φ/2)), mientras que Mollweide resuelve un ángulo auxiliar θ por iteración de Newton para mantenerse de igual área. La indicatriz de Tissot dibuja un círculo donde no hay distorsión y una elipse donde la forma o el área se estiran, codificada por color en verde, naranja o rojo según la razón entre sus ejes.
🎮 Cómo usarlo
Haz clic en un botón de proyección (Mercator, Mollweide, Equirectangular, Acimutal EA o Estereográfica) para redibujar el mapa. Usa las tres casillas para mostrar u ocultar la Cuadrícula (graticule de lat/lon), las elipses de la Indicatriz de Tissot y las Costas. El panel lateral muestra el nombre de la proyección, su tipo (conforme, de igual área o ninguno) y sus características de distorsión de área y ángulo.
💡 ¿Sabías que...?
La proyección de Mercator infla el área sin límite hacia los polos, por lo que Groenlandia puede parecer tan grande como África aunque África sea unas catorce veces mayor. Mercator sobrevive porque es conforme: preserva los ángulos locales, de modo que un rumbo de compás constante se traza como una línea recta, algo muy valioso para la navegación.
Preguntas frecuentes
¿Qué es una proyección cartográfica?
Una proyección cartográfica es una regla matemática que convierte posiciones sobre la Tierra curva, dadas como longitud y latitud, en coordenadas planas x e y sobre un mapa. Como una esfera no puede desenrollarse sobre un plano sin estirarse, toda proyección introduce cierta distorsión de área, forma, distancia o dirección.
¿Cómo calcula la simulación cada proyección?
Cada proyección tiene su propia fórmula directa aplicada a la cuadrícula de coordenadas. Mercator usa y = ln(tan(π/4 + φ/2)); Mollweide resuelve un ángulo auxiliar por iteración de Newton para mantener las áreas correctas; la Equirectangular mapea longitud y latitud de forma lineal; y las proyecciones acimutal y estereográfica proyectan la esfera sobre un plano tangente en el polo.
¿Qué significan las elipses de colores?
Son indicatrices de Tissot: un pequeño círculo en el globo se convierte en una elipse en el mapa. Una elipse verde y redondeada indica poca distorsión, mientras que el naranja y el rojo muestran un error creciente de área o forma, medido aquí por la razón entre los ejes de la elipse. Su orientación y tamaño revelan exactamente dónde y cómo distorsiona la superficie la proyección.
¿Cuál es la diferencia entre conforme y de igual área?
Una proyección conforme como Mercator o Estereográfica preserva los ángulos y formas locales pero distorsiona el área. Una proyección de igual área como Mollweide o Acimutal de Igual Área mantiene correctos los tamaños relativos pero distorsiona las formas. Ninguna proyección puede ser ambas cosas a la vez, así que los cartógrafos eligen según si importan más las formas o las áreas precisas.
¿Es esta simulación geográficamente precisa?
Las fórmulas de proyección son matemáticamente fieles, por lo que los patrones de distorsión mostrados son realistas. Las costas, sin embargo, son un contorno deliberadamente simplificado de los continentes dibujado como polilíneas toscas, pensado para ilustrar cómo cada proyección curva el mundo, no para servir de atlas preciso.
Proyecciones cartográficas incluyendo Mercator e indicatriz de Tissot, mostrando la distorsión a través de distintas proyecciones cartográficas.
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