InicioRenderizado y Gráficos por ComputadoraSistema de Partículas GPGPU

✨ Sistema de Partículas GPGPU

Sistema interactivo de partículas GPGPU usando texturas flotantes ping-pong de Three.js: ruido curl, gravedad de N cuerpos, boids y el atractor de Lorenz con 250 mil partículas.

Renderizado y Gráficos por Computadora3DAvanzado60 FPS
gpgpu-particles ↗ Abrir independiente
⚙ Bajo el capó

Cientos de miles de partículas actualizadas por completo en la GPU mediante texturas flotantes ping-pong. Elige un comportamiento — ruido curl, atractores de N cuerpos, boids o Lorenz — y orbita el enjambre.

Three.jsGPGPUGLSLCompute ShaderPartículas

3D · Renderizador Three.js / WebGL · Objetivo 60 FPS · funciona totalmente en el cliente, sin instalación

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