🔳 Autómata Celular 3D — Reglas de Supervivencia/Nacimiento
Explora autómatas celulares 3D con vecindad de Moore (26 vecinos). Notación de reglas: S/B = sobrevive si n∈S vecinos, nace si n∈B vecinos. Reglas famosas: 5766 (cristal), 4555 (móvil), 678/3 (ameba).
Sobre los Autómatas Celulares 3D
Un autómata celular 3D (CA) es un sistema dinámico discreto definido sobre una red tridimensional de celdas. Cada celda está viva (1) o muerta (0). En cada generación, todas las celdas examinan simultáneamente a sus vecinas y aplican una regla local simple para determinar su siguiente estado. A pesar de la simplicidad de la regla, aparecen espontáneamente estructuras globales emergentes — cristales, amebas, nubes, flujos volcánicos.
La vecindad más estudiada en 3D es la vecindad de Moore: todas las celdas dentro de una distancia de Chebyshev de 1 en x, y y z. Esto da 3³ − 1 = 26 vecinos. El destino de una celda depende únicamente de cuántos de esos 26 vecinos están vivos actualmente — lo que convierte a esta regla en totalística externa.
Notación de Reglas S/B
Las reglas se escriben como S n₁,n₂,… / B m₁,m₂,…:
- S (Sobrevive): una celda viva con exactamente n ∈ S vecinos vivos permanece viva en la siguiente generación.
- B (Nace): una celda muerta con exactamente m ∈ B vecinos vivos cobra vida en la siguiente generación.
- Cualquier otra celda muere (o permanece muerta).
Dado que el recuento de vecinos varía de 0 a 26, el espacio teórico de reglas es enorme: 2²⁷ × 2²⁷ ≈ 3,6 × 10¹⁶ combinaciones S/B posibles. Solo se ha estudiado una fracción minúscula — la mayoría o bien mueren instantáneamente, explotan hasta llenar la cuadrícula, o convergen a un ruido estático aleatorio. Los presets siguientes se encuentran entre los visualmente más ricos.
Reglas Famosas de CA 3D
| Nombre | Sobrevive | Nace | Comportamiento |
|---|---|---|---|
| Nube 1 | 13–26 | 13,14,17,18,19 | Masas de nube que se hinchan |
| Crecimiento de Cristales | 5,6,7 | 6 | Redes cristalinas angulares |
| Ameba | 9–26 | 5,6,7,12,13,15 | Manchas de ameba que se arrastran |
| Piroclástico | 4,5,6,7 | 6,7,8 | Flujo de propagación tipo lava |
| 445 | 4 | 4,5 | Celdas errantes dispersas |
Coloración por Edad Celular
Las celdas se colorean según cuántas generaciones han estado vivas. Las celdas recién nacidas brillan en ámbar/amarillo intenso (#fbbf24). A medida que las celdas envejecen a lo largo de 5 generaciones, cambian a naranja profundo (#f97316), y las celdas mayores de 15 generaciones adquieren un rojo profundo (#dc2626). Esto revela la estructura interna — el nuevo crecimiento es brillante en la superficie mientras que los núcleos antiguos son de un rojo oscuro.
Explora autómatas celulares 3D con vecindad de Moore (26 vecinos). Reglas famosas: Nube, Crecimiento de Cristales, Ameba, Piroclástico. Renderizado voxel con Three.js.
3D · Renderizador Three.js / WebGL · Objetivo 60 FPS · se ejecuta completamente en el cliente, sin instalación