⚡ Laboratorio de ML Adversario — Diseña una Perturbación que Engañe a un Clasificador
Arrastra una pequeña perturbación sobre un punto correctamente clasificado y observa cómo un clasificador lineal cambia su decisión — luego activa el entrenamiento adversario y observa cómo el mismo ataque deja de funcionar.
IA y aprendizaje automático2DModerado60 FPS
⚙ Bajo el capó
Arrastra una pequeña perturbación sobre un punto correctamente clasificado y observa cómo un clasificador lineal cambia su decisión — luego activa el entrenamiento adversario y observa cómo el mismo ataque deja de funcionar.
Canvas 2DAdversarial ExamplesFGSMRobustnessAdversarial Training
2D · HTML5 Canvas 2D · objetivo 60 FPS · funciona totalmente en el navegador, sin instalación