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🎫 Holografie-Konzept

Interaktiver Holografie-Simulator. Zwei kohärente Punktquellen (Objekt + Referenz) interferieren und zeichnen ein Streifenmuster I=|E_obj+E_ref|² auf; das Abspielen mit dem Referenzstrahl rekonstruiert die Wellenfront — virtuelle (+1), unbeugte (0) und konjugiert-reelle (−1) Beugungsordnungen. Passe Wellenlänge, Referenzwinkel und Objektposition an.

Optik & Licht3DFortgeschritten60 FPS
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Häufig gestellte Fragen

Warum enthält jeder Teil eines Hologramms Informationen über die gesamte Szene?

Weil das Interferenzmuster an jedem Punkt des Hologramms durch Licht gebildet wird, das gleichzeitig von allen sichtbaren Punkten des Objekts eintrifft. Jeder Bereich zeichnet eine Überlagerung von Beiträgen aus der gesamten Szene auf, wodurch die Kodierung global verteilt statt lokal aufgeteilt ist.

Was ist das holografische Prinzip in der Physik?

Das holografische Prinzip, das auf Arbeiten von Bekenstein, Hawking und 't Hooft zurückgeht, besagt, dass der Informationsgehalt eines Raumbereichs durch die Fläche seiner Begrenzung (in Planck-Einheiten) beschränkt ist, nicht durch sein Volumen. Dies deutet darauf hin, dass die Realität grundlegend niedrigerdimensional sein könnte, als sie erscheint.

Wie funktioniert akustische Holografie?

Akustische Holografie nutzt Arrays von Ultraschallwandlern, um präzise 3D-Druckfelder zu erzeugen, indem Phase und Amplitude jedes Wandlers gesteuert werden. Dies kann kleine Objekte schweben lassen, Partikel kontaktlos manipulieren und taktile Empfindungen erzeugen, ohne die Haut zu berühren.

Was ist der Unterschied zwischen einem Hologramm und einem Linsenraster-Druck (lentikular)?

Ein Linsenraster-Druck nutzt ein Linsenarray, um beim Kippen zwischen wenigen vorgerenderten Ansichten zu wechseln, was einen begrenzten 3D- oder Animationseffekt ergibt. Ein Hologramm rekonstruiert eine kontinuierliche Wellenfront und bietet echte Parallaxe in alle Richtungen innerhalb des Betrachtungswinkels, ohne diskrete Ansichtswechsel.

Können Hologramme mit nicht sichtbarem Licht erzeugt werden?

Ja. Röntgenholografie nutzt kohärente Röntgenquellen (Synchrotrons oder Freie-Elektronen-Laser), um Strukturen im Nanomaßstab abzubilden. Elektronenholografie nutzt kohärente Elektronenstrahlen in einem Transmissionselektronenmikroskop, um elektrische und magnetische Felder mit atomarer Auflösung abzubilden.

⚙ Unter der Haube

Zeichne ein Hologramm als Interferenz von Objekt- und Referenzstrahl auf und spiele es dann ab, um virtuelle, reelle und unbeugte Bilder zu rekonstruieren.

OptikHolografieInterferenzWellenfrontrekonstruktionBeugung

3D · Three.js / WebGL-Renderer · Ziel-FPS 60 · läuft vollständig clientseitig, keine Installation

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