🎭 Holografie
Interaktiver Holografie-Simulator: Zeichne die Interferenzstreifen zwischen einer Objektwelle und einem Referenzstrahl auf und rekonstruiere dann das virtuelle Bild. Ziehe Quellen, stelle Winkel und Wellenlänge ein.
Häufig gestellte Fragen
Warum wirkt ein Hologramm dreidimensional?
Ein Hologramm zeichnet die vollständige Wellenfront auf — die Richtung und Phase des Lichts von jedem sichtbaren Punkt des Objekts. Bei der Rekonstruktion empfangen deine Augen je nach Betrachtungswinkel unterschiedliche Strahlen, genau wie bei einem echten Objekt, was echte Parallaxe und Tiefenwahrnehmung erzeugt statt einer 2D-optischen Täuschung.
Welche Art von Licht wird benötigt, um ein Hologramm zu betrachten?
Reflexionshologramme (wie die auf Kreditkarten) können in weißem Licht betrachtet werden. Transmissionshologramme benötigen in der Regel Laser- oder monochromatisches Licht, um klar zu rekonstruieren. Das Weißlicht-Regenbogenhologramm nutzt eine zylindrische Geometrie, um unter gewöhnlicher Beleuchtung zu funktionieren.
Wie unterscheidet sich Holografie von Stereoskopie (3D-Brillen)?
Stereoskopie präsentiert jedem Auge zwei leicht unterschiedliche flache Bilder, um eine Tiefenillusion zu erzeugen. Holografie rekonstruiert eine tatsächliche 3D-Wellenfront, sodass der Betrachter den Kopf bewegen und um Objekte herumsehen kann, es keinen Bildschirm zwischen ihm und dem Bild gibt und sich die Akkommodation (Fokus) natürlich mit der Tiefe ändert.
Wofür wird digitale Holografie in der Wissenschaft eingesetzt?
Digitale Holografie ermöglicht mikroskopische 3D-Bildgebung ohne Linsen, liefert quantitative Phasenkarten transparenter Objekte (wie lebender Zellen), ermöglicht Schwingungs- und Verformungsmessungen an mechanischen Teilen (holografische Interferometrie) und wird für linsenlose Endoskopie und AR-Displays weiterentwickelt.
Können Hologramme Daten speichern?
Holografische Datenspeicherung kodiert Daten als 3D-Interferenzmuster im gesamten Volumen einer Kristall- oder Polymerscheibe und könnte potenziell Terabytes pro Scheibe speichern. Mehrere Muster können sich mit unterschiedlichen Referenzstrahlwinkeln überlagern, doch die Kommerzialisierung wurde durch Kosten- und Materialstabilitätsprobleme begrenzt.
Zeichne ein Hologramm als Interferenz einer Objektwelle und eines Referenzstrahls auf und rekonstruiere dann das Bild. Ziehe Objektpunkte, ändere Wellenlänge und Referenzwinkel und beobachte, wie sich die Streifen bilden.
3D · Three.js / WebGL-Renderer · Ziel-FPS 60 · läuft vollständig clientseitig, keine Installation