# geometry

Тег «geometry» об'єднує симуляції, що дозволяють побачити математичну форму й структуру, а не просто прочитати про них — збирайте купол розкіс за розкосом у Геодезичних куполах, обертайте 4D-тінь у Тесеракті, або спостерігайте, як Гіроїд розгортається в мінімальну поверхню, що вигинається у просторі, не перетинаючи саму себе. Деякі симуляції суто візуальні, як криві кочення кола в Гіпоциклоїдах та епіциклоїдах, інші — практичні, як Пакування сфер і кіл, що показує, наскільки щільно можна розташувати кола чи сфери, або Математика Оріґамі, що перетворює схеми згинів на 3D-форми. Обирайте цей тег, коли хочете геометрію, яку можна обертати, згинати чи пакувати власними руками, а не дивитися на статичну схему.

Знайдено: 8 симуляції · 0 статті

🧪 Симуляції (8)

Симуляції цієї теми: Геодезичні куполи, Тесеракт — 4D Гіперкуб та Обертання у Чотирьох Вимірах, Гіроїд та мінімальні поверхні, Пакування сфер і кіл, Геодезичний купол та Торичний вузол.

📐 Факти про цю добірку

Хочете більше? Перегляньте повну бібліотеку з 1000+ інтерактивних симуляцій у браузері або всі теми.

🚀 Усі симуляції 🔖 Усі теми