🔢 Послідовність Рекамана
Про цю симуляцію
Послідовність Рекамана — це цілочисельна послідовність, занесена до каталогу OEIS як A005132, популяризована колумбійським математиком Бернардо Рекаманом Сантосом. Починаючи з нуля, кожен новий член крокує назад або вперед по числовій прямій, і правило вибору напрямку — разом із суворою умовою «без повторів» — породжує напрочуд складний, самоуникний шлях, що став однією з найпізнаваніших цікавинок у розважальній математиці.
Як це працює
- Послідовність починається з a(0) = 0.
- На кожному кроці n симуляція спершу пробує відняти n від попереднього члена.
- Якщо результат додатний і ще не з'являвся раніше в послідовності, він приймається.
- Інакше симуляція натомість додає n до попереднього члена, що завжди дає нове значення.
- Кожен перехід малюється як півколо: над числовою прямою для кроку віднімання, під нею для кроку додавання.
Ключові рівняння
a(0) = 0
a(n) = a(n-1) − n, якщо це значення додатне й невживане, інакше a(n) = a(n-1) + n.
Керування
- Кількість членів — скільки членів послідовності обчислити та намалювати.
- Швидкість анімації — скільки дуг малюється за секунду в міру побудови візерунка.
- Пауза / Продовжити — зупинити або продовжити анімацію малювання.
- Скинути — повернути всі елементи керування та вигляд до початкового стану.
- Прокрутка / перетягування — масштабуйте й панорамуйте полотно, щоб розглянути будь-яку частину візерунка зблизька.
Чи знали ви?
Припускають — але досі не доведено — що кожне невід'ємне ціле число врешті-решт з'являється десь у послідовності Рекамана. Ця візуалізація також відома далеко за межами математики: перетворення кожної дуги на музичну ноту породжує дивно гіпнотичні аудіовізуалізації «послідовності Рекамана», що набрали мільйони переглядів в інтернеті.