# random walk
Випадкове блукання — це послідовність кроків, напрямок яких на кожному повороті вирішує випадковість, і виявляється, що воно описує колосальний спектр реальних явищ — від тремтіння пилку у воді до того, як ранжуються веб-сторінки. Цей тег об'єднує стохастичні симуляції сайту: Броунівський рух як фізичний першоджерело, Ланцюги Маркова та Ланцюг Маркова — симулятор матриці переходів для випадковості на основі станів, Задачу Розорення Гравця для блукання з поглинальними межами, Політ Леві для кроків з важкими хвостами розподілу, і PageRank, який моделює знаменитого «випадкового серфера», що клікає по посиланнях. Фільтруйте за цим тегом щоразу, коли хочете побачити, як випадковість накопичується у структуру.
Знайдено: 9 симуляції · 1 статті
🧪 Симуляції (9)
📖 Статті (1)
Симуляції цієї теми: Броунівський рух — Симулятор дифузії наночастинок, Ланцюги Маркова, Ланцюг Маркова — симулятор матриці переходів, Полімерний Ланцюжок, Задача Розорення Гравця та Політ Леві.
📊 Факти про цю добірку
- Загалом 10 елементів — 9 симуляцій плюс стаття Випадкові блукання та броунівський рух.
- Моделювання ланцюгами Маркова з'являється двічі — у Ланцюгах Маркова та Ланцюгу Маркова — симуляторі матриці переходів.
- PageRank — єдина симуляція тут, що застосовує випадкове блукання до реального алгоритму, а не до фізичного чи азартного процесу.
- Дифузійно-обмежена агрегація та Полімерний Ланцюжок показують, як випадкові блукання крок за кроком вибудовують фізичну структуру.
Хочете більше? Перегляньте повну бібліотеку з 1000+ інтерактивних симуляцій у браузері або всі теми.